Лабораторная работа Рисование лупы
Работа добавлена на сайт bukvasha.net: 2015-10-29Поможем написать учебную работу
Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.
от 25%
договор
Лабораторная работа № 1
Рисование лупы
Цель: Изучить инструмент Basic Shapes. Рассмотреть объединение двух фигур в одну векторную фигуру. Реализовать технологию имитирования плоских фигур в любые объемные.
Результат: Создать лупу, приближающую все, что находится под ее «стеклом». Лупа должна быть интерактивна: перемещение лупы будет автоматически приводить к смене увеличиваемого изображения.
1. Начнем работу с создания корпуса лупы. Для начала зададим контуры лупы, составлением из двух существующих фигур. Выберите инструмент Basic Shapes (Базовые фигуры).
2. Выберите в панели свойств этого инструмента фигуру в виде равносторонней трапеции. Необходимо сильно вытянуть вертикальные стороны трапеции, бы получить ручку для лупы.
3. Затем нарисуйте контур обода лупы.
4. Расположите обод и ручку таким образом, чтобы ручка находилась посередине. Ведь этот шаг - объединение ручки и обода в одну векторную фигуру. CorelDRA W предоставляет для этого достаточно широкие возможности. Выделите оба объекта. Для этого выберите инструмент Pick (Выбор) и последовательно щелкните на каждом из них мышью при нажатой клавише Shift. Затем выберите команду меню Arrange ~ Shaping ~ Weld (Расположение ~ Изменение формы ~ Объединить).
5. Залейте получившийся контур узором, имитирующим природный рисунок дерева. Для того чтобы загрузить нужную нам узорную заливку, активизируйте инструмент Pattern Fill Dialog (Диалоговое окно узорной заливки) и в диалоговом окне Pattern Fill (Узорная заливка) выберите переключатель Bitmap (Точечный).
6. Получившийся каркас по форме действительно напоминает лупу и вроде бы сделан из дерева, но ему очень не хватает реалистичности. Дело в том, что он плоский, и это нужно исправить. Для решения этой задачи используйте средство - эффект Extrude (Экструзия). Откройте пристыковываемое окно этого эффекта: Window ~ Dockers ~ Extrude (Окно ~ Пристыковываемые окна ~ Экструзия). Из всех многочисленных вкладок пристыковываемого окна Extrude (Экструзия) нам нужно изменить параметры только в двух: Extrude Саmеrа (Направление экструзии) и Bevel Extrude (Скос). Зафиксировать внесенные изменения можно щелчком на кнопке Apply (Применить).
7. Создадим эффект увеличительного стекла лупы. Для этого при помощи инструмента Ellipse (Эллипс) нарисуйте две окружности, по размерам точно соответствующие отверстию в каркасе лупы. С помощью этих окружностей мы решим две задачи - увеличения и искажения (ведь линзы в лупах не плоские, поэтому изображение в них всегда искажено).
8. Откройте пристыковываемое окно Lens (Линза): Window ~ Dockers ~ Lens (Окно ~ Пристыковываемые окна ~ Линза). Выделите одну из окружностей и выберите в пристыковываемом окне тип линзы Magnify (Увеличение).
9. Это основная для нас линза. Она будет приближать все, что находится под ней, с коэффициентом увеличения, заданным в счетчике Amount (Величина). Выберите двукратное увеличение (можете взять и любое другое).
10. Выделите вторую окружность и примените линзу Fish еуе (Рыбий глаз). Если степень искажения вас устраивает (а узнать это можно, поместив окружность над любым объектом), то поместите вторую окружность ровно над первой и сгруппируйте их (выделив обе и нажав Ctrl+G).
11. Затем поместите получившуюся группу в отверстие лупы и сгруппируйте эти два объекта вместе.
Лабораторная работа № 2
Раскрытая книга
Цель: Изучить инструмент Basic Shapes. Рассмотреть объединение двух фигур в одну векторную фигуру. Реализовать технологию имитирования плоских фигур в любые объемные.
Результат: Нарисовать раскрытую книгу. Сложность примера состоит в том, что листы должны быть отделены друг от друга. Это можно выполнить и вручную, но потребуется очень много времени.
1.
Активизируйте инструмент Star Shapes (Звезды). Выберите 32-конечную звезду и создайте фигуру.
2. Затем обратите внимание на счетчик Angle of Rotation (Угол поворота) в панели свойств. С его помощью можно дублировать выбранную фигуру, повернув копию на определенный угол. Для нашего примера оптимален угол поворота 20 градусов.
3. Повторите эту операцию со значениями 40,60 и 80 градусов. После этого выделите все фигуры инструментом Pick (Выбор) и объедините их (сочетание клавиш Ctrl+L).
4. Начнем превращение этой фигуры в развернутую страницу. Выберите инструмент Eraser (Ластик) и сотрите все лишнее. При выполнении этой операции нужно учитывать, что ни одна «страница» не может быть стертой наполовину - либо она есть, либо ее нет.
5. Теперь приступим к рисованию корешка книги. Выберите инструмент Bezier (Кривая Безье). Нарисуйте корешок книги.
6. После этого залейте корешок каким-нибудь подходящим цветом, например коричневым.
7. Сделаем изображение объемным. Активизируйте инструмент Interactive Extrude (Интерактивный псевдообъем). В пристыковываемом окне Extrude (Экструзия) важно сразу задать такие настройки, чтобы фронтальная часть книги и ее задняя часть совпадали по размерам.