Отчет по практике

Отчет_по_практике на тему Язык программирования Pascal

Работа добавлена на сайт bukvasha.net: 2015-07-01

Поможем написать учебную работу

Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.

Предоплата всего

от 25%

Подписываем

договор

Выберите тип работы:

Скидка 25% при заказе до 11.11.2024


Министерство науки и образования Республики Казахстан

Костанайский колледж автомобильного транспорта

Отчет

По учебной практике по предмету

Основы алгоритмизации и программирования

Выполнила: учащаяся гр.2 Пр-8

Леонова Ю.

Костанай 2008

1. Введение

Цель: Закрепить и углубить теоретические знания языка программирования на практике, по следующим темам: линейный алгоритм, условный оператор (модуль CRT), циклы, графика, подпрограммы, множества, записи, строки, одномерные и двумерные массивы.

Задачи.1. Повторить теоретический материал.

2. Закрепить теоретический материал.

3. Решить предложенные задачи на языке Паскаль.

4. Правильно оформить предложенные задачи в отчет.

2. Обзор языка программирования.

2. История языка Pascal

Основные концепции языка были разработаны в 1967-1968г. профессором Николаусом Виртом (Niklaus Wirth). Стандарт языка был разработан им в 1974г. (PASCAL - User Manual and Report, ISO Pascal Standard Kathleen Jensen and Niklaus Wirth) совместно с Кетлин Йенсен (Kathleen Jensen). Паскаль достаточно быстро превратился из средства, предназначенного для обучения студентов программированию, в инструмент, который стали использовать для создания больших программных проектов.

В настоящее время действуют три стандарта языка. Первый из них - нерасширенный Паскаль (unextended Pascal) был разработан в 1983 году. Второй - Extended Pascal - содержит расширения, касающиеся модульного программирования (раздельная компиляция модулей, импорт-экспорт подпрограмм, интерфейсная часть и реализация), и дополнен рядом процедур и функций (прямой доступ к файлам, работа со строками и т д). Последний - объектный Паскаль (Object-Oriented Extensions to Pascal), в отличие от первых двух, формально не утвержден, но оформлен в виде отчета (ANSI Technical Report) в 1993г. Объектный Паскаль поддерживает классы, обладающие свойствами и методами, наследование классов, переопределение методов у потомков (полиморфизм) и ряд других атрибутов объектно-ориентированного программирования.

Алгоритмом называется точное и понятное предписание исполнителю совершить последовательность действий направленных на решение поставленной задачи.

Линейным алгоритмом - называется вычислительный процесс, при котором все этапы решения задачи выполняются в естественном порядке следования записи этих этапов.

Циклический алгоритм - это многократное повторяемый участок вычислений.

Перечислимый тип данных задается непосредственно перечислением всех значений, которые может принимать переменная данного типа. При описании отдельные значения указываются через запятую, а весь список заключается в круглые скобки. Например, Var Season: (winter, spring, summer, autum);

Temp: (23,24,25,26);

Строковый тип:

Строка - в общем случае это последовательность символов. Строка представляет собой особую форму одномерного массива символов, которая имеет существенное отличие. Массив символов имеет фиксированную длину (количество элементов), которая определяется при описании. Строка имеет две разновидности длины:

Общую длину строки, которая характеризует размер памяти, выделяемый строке при описании. Текущую длину строки (всегда меньше или равную общей длине), которая показывает количество смысловых символов строки в каждый конкретный момент времени.

Для определения данных строкового типа в Turbo Pascal 7.0 введены стандартные типы String и PChar.

Условные операторы предназначены для изменения порядка выполнения инструкций программы, в соответствии с некоторым условием.

Оператор условия IF.

Он может принимать одну из следующих форм:

IF условие THEN оператор; (неполная форма)

Условие задаётся переменной и её соотношением с некоторой константой или значением выражения. Если условие выполняется, то будет выполнен указанный оператор.

IF условие THEN оператор 1 ELSE оператор 2; (полная форма)

Добавление к конструкции служебного слова ELSE позволяет выполнить определенные действия в случае, когда условие не выполняются.

Операторы цикла

Для выполнения некоторого количества повторяющихся действий целесообразно использовать операторы цикла.

Циклы со счетчиком

При использовании цикла со счетчиком следует задать переменную-счетчик. При этом надо помнить, что тип такой переменной должен быть скалярным: Integer, Char, Boolean, перечисляемый тип.

For <начальное значение счетчика> To <конечное значение> Do <тело цикла>;

Счетчик меняется от меньшего к большему с шагом 1

For <начальное значение счетчика> Downto <конечное значение> Do <тело цикла>;

Счетчик меняется от большего к меньшему с шагом 1

Циклы с предусловием

Цикл с предусловием используется для программирования процессов, в которых число повторений оператора цикла не известно, а задается некоторое условие его окончания.

Оператор цикла с предусловием

while <условие> do <тело цикла>;

Выполнение оператора цикла с предусловием начинается с проверки условия, записанного после слова while. Если оно соблюдается, то выполняется <тело цикла>, а затем вновь проверяется условие и т.д. Как только на очередном шаге окажется, что условие не соблюдается, то выполнение <тела цикла> прекратится.

В теле цикла обязательно должен быть оператор, влияющий на соблюдение условия, в противном случае произойдет зацикливание.

Циклы с постусловием.

Для программной реализации циклических процессов с неизвестным числом повторений существует ещё один оператор - оператор цикла с постусловием, который имеет следующий вид:

Оператор цикла с постусловием

Repeat

<оператор 1>;

<оператор 2>;

...

<оператор n>;

Until <условие>;

где Repeat (повторять), Until (до тех пор, пока).

Этот оператор аналогичен оператору цикла с предусловием, но отличается от него тем, что проверка условия производится после очередного выполнения тела цикла. Это обеспечивает его выполнение хотя бы один раз.

Тип данных - это множество величин, объединенных определенной совокупностью доступных операций.

Одномерный массив - последовательность элементов. Число, которых фиксировано и которым присвоено одно имя.

Запись - это структура данных, состоящая из фиксированного числа компьютера, называется полями записи.

Множество в языке программирования Pascal представляет собой ограниченный, неупорядоченный набор различных элементов одного типа.

Строка - это последовательность символов ASCII (таблица кода). При использование в выражениях строка заключается в апострофы.

Двумерный массив-это совокупность данных каждого значения, которых зависит от 2 чисел, которые можно рассматривать как индекс строки, и индекс столбца матрицы.

3. Специальная часть

3.1 Решение задачи

3.1.1 Постановка задачи

Составить программу вычисления суммы n первых членов геометрической прогрессии по любым двум ее членам, номера которых известны.

3.1.2 Таблица идентификаторов

Переменные

тип

Значения

1

n

integer

Количество членов геометрической прогрессии

2

b1, b2

real

Первый и второй члены геометрической прогрессии

3

Sn

real

Сумма n членов геометрической прогрессии

4

q

real

Знаменатель прогрессии

3.1.3 Блок-схема

3.1.4 Программа

Program progressiy;

Var n: integer; b1, b2, Sn, q: real;

Begin

Writeln ('введите n');

Readln (n);

Writeln ('введите 2 числа');

Readln (b1, b2);

q: =b2/b1;

Sn: = (b1* (exp (n*ln (q)) - 1) / (q-1));

Writeln (Sn: 3: 0);

Readln;

End.

3.1.5 Результат работы программы

3.2 Решение задачи

3.2.1 Постановка задачи

Составить программу, проверяющую принадлежность точки с координатами (х, у) заштрихованной области.

3.2.2 Таблица идентификаторов

Переменные

тип

Значения

1

x, y

Real

Координаты точек

3.2.3 Блок-схема

3.2.4 Программа

program grafic;

var x,y: real;

begin

writeln ('введите координаты точек');

readln (x,y);

if (sqr (x) +sqr (y) >4) and (x>=-2) and (x<=2) and (y>=-2) and (y<=2)

and ( (x>0) and (y<0) or (x<0) and (y<0) or (x<0) and (y>0))

then writeln ('принадлежит') else writeln ('не принадлежит');

readln;

end.

3.2.5 Результат работы программы

3.3 Решение задачи

3.3.1 Постановка задачи

Долгожитель, т.е. человек, проживший более 100 лет, обратил внимание, что если к сумме квадратов цифр его возраста прибавить число его дня рождения, то получится как раз его возраст. Определить, сколько лет этому человеку.

3.3.2 Таблица идентификаторов

Переменные

тип

Значения

1

n

integer

Возраст человека

2

i

integer

Месяц рождения человека

3

a

integer

Единицы

4

b

integer

Остаток от деления на 100

5

h

integer

Десятки

6.

с

integer

Сотни

7

v

integer

Сумма квадратов цифр его возраста

3.3.3 Блок-схема

3.3.4 Программа

Program data;

Uses crt;

Var i, n, a, b, c, v, h: integer;

Begin

Clrscr;

For n: =100 to 999 do

for i: =1 to 31 do

begin

a: =n mod 10;

b: =n mod 100;

h: =b div 10;

c: =n div 100;

v: =a*a+h*h+c*c;

if n=i+v then writeln (n,' ', i);

end;

readln;

end.

3.3.5 Результат работы программы

3.4 Решение задачи

3.4.1 Постановка задачи

Нарисовать рисунок.

3.4.2 Таблица идентификаторов

Переменные

тип

Значения

1

Gd

integer

Графический драйвер

2

Gm

integer

Графический режим

3.4.3 Программа

Uses graph,crt;

Var gd, gm: integer;

Begin

gd: =0; gm: =0;

Initgraph (gd, gm,' ');

setcolor (5);

Line (100, 200,250, 200);

Line (250, 200, 209,150);

Arc (157,183, 61, 195, 60);

Setfillstyle (0,3);

Floodfill (256, 200,5);

Ellipse (200, 135, 75, 233, 15, 20);

Ellipse (200, 135, 303, 75, 15, 20);

Ellipse (208, 139, 303, 91, 15, 24);

setfillstyle (1,8);

floodfill (220,145,5);

Arc (120, 200, 180, 0,10);

Setfillstyle (1,1);

Floodfill (125, 202,5);

Arc (120, 200, 180, 0, 15);

Arc (130, 200, 260, 0, 15);

Arc (200, 200, 180, 0,10);

setfillstyle (1,1);

Floodfill (125, 202,5);

Arc (120, 200, 180, 0, 15);

Arc (130, 200, 260, 0, 15);

Arc (200, 200, 180, 0,10);

Setfillstyle (1,1);

Floodfill (200, 202,5);

Arc (200, 200, 180, 0, 15);

Arc (210, 200, 260, 0, 15);

Line (150, 90, 150, 124);

Line (155, 90, 155, 123);

Line (150, 90, 155, 90);

Setfillstyle (1,1);

Floodfill (153, 100,5);

Arc (144, 83, 41, 310,10);

Arc (158, 83, 259, 126,10);

Setfillstyle (1,1);

Floodfill (144, 83,5);

Circle (144, 83,5);

Setfillstyle (1,2);

Floodfill (144, 83,5);

Circle (158, 83,5);

Setfillstyle (1,2);

Floodfill (158, 83,5);

Circle (255, 200,5);

Setfillstyle (1,4);

Floodfill (255, 200,5);

Setfillstyle (1,8);

Floodfill (200, 150,5);

Circle (215, 177,7);

Setfillstyle (1,9);

Floodfill (215, 177,5);

Setfillstyle (1, 14);

floodfill (121, 200,5);

readkey;

closegraph;

end.

3.5 Решение задачи

3.5.1 Постановка задачи

Даны первый член и разность арифметической прогрессии. Написать рекурсивную функцию для нахождения суммы n первых членов прогрессии.

3.5.2 Таблица идентификаторов

Переменные

Тип

Значение

1

Sn

Real

Сумма n первых членов арифметической прогрессии

2

n

integer

Количество членов арифметической прогрессии

3

A1,A2

Real

Первый и второй члены арифметической прогрессии

4

d

Real

Разность прогрессии


3.5.3 Блок-схема

3.5.4 Программа

Program recursiy;

var A1,d,A2,Sn: real; n: integer;

function prog (n: integer): integer;

begin

if n=1 then prog: =A1 else prog: =A1+d* (n-1) +prog (n-1);

end;

begin

Writeln ('введите n');

readln (n);

writeln ('введите первый и 2-ой член арифметической прогрессии');

readln (A1, A2);

d: =A2-A1;

Sn: =prog (n);

writeln (Sn);

readln;

end.

3.5.5 Результат работы программы

3.6 Решение задачи

3.6.1 Постановка задачи

Дан двумерный массив. Удалить среднюю строку (строки).

3.6.2 Таблица идентификаторов

Переменные

Тип

Значение

1

a

array

заполнение двумерного массива

2

i, j

integer

Параметры цикла

3

n, m

integer

Размерность массива

4

k

integer

Количество элементов до среднего

3.6.3 Блок-схема

3.6.4 Программа

Var a: array [1. .100,1. .100] of integer;

i,j,m,n,k: integer;

begin

writeln ('Введите разм. мас');

readln (n,m);

randomize;

for i: =1 to n do

begin

for j: =1 to m do

begin

a [i,j]: =random (100);

write (a [i,j]: 3);

end;

writeln;

end;

writeln ('После удаления');

if n mod 2<>0 then begin k: =n div 2+1;

For i: =k to n-1 do

for j: =1 to m do

a [i,j]: =a [i+1,j] ;

for i: =1 to n-1 do

begin

for j: =1 to m do

write (a [i,j]: 3);

writeln;

end;

end

else

if n mod 2=0 then begin k: =n div 2;

For i: =k to n-2 do

for j: =1 to m do

a [i,j]: =a [i+2,j] ;

for i: =1 to n-2 do

begin

for j: =1 to m do

write (a [i,j]: 3);

writeln;

end; end;

readln;

end.

3.6.5 Результат работы программы

3.7 Решение задачи

3.7.1 Постановка задачи

Дан одномерный массив целых чисел произвольной длины. Заполните массив случайными числами до 100. Используя, оператор выбора, создайте меню, в котором при нажатии на клавишу производятся следующие действия:

1 - вычислить среднее геометрическое четных элементов массива;

2 - найти количество делителей максимального числа;

3 - вставить в массив два элемента с данными значениями: первый после минимального элемента, второй - перед минимальным элементом.

3.7.2 Таблица идентификаторов

Переменные

Тип

Значение

1

a

array

Заполнение одномерного массива

2

Max

integer

Максимальный элемент

3

Min

integer

Минимальный элемент

4

i

integer

Параметр цикла

5

N

integer

Размерность массива

6

k

integer

Количество делителей

7

m

integer

Выбор действия

8

s

Real

среднее геометрическое четных элементов массива

9

v, c

integer

два элемента вставляемые в массив

10

k1

integer

Номер позиции перед (после) которой вставляем элемент

11

f

integer

Количество элементов, которые делятся на 2 без остатка

12

d

integer

Произведение всех элементов, которые делятся на 2 без остатка


3.7.3 Блок-схема

3.7.4 Программа

uses crt;

Var a: array [1. .100] of integer;

n, i,m,min,max,k,f,d,k1,c,v: integer;

S: real;

begin

clrscr;

randomize;

writeln ('введите разм. массива');

readln (n);

for i: =1 to n do

begin

a [i]: =random (101);

write (a [i]: 3);

end;

writeln;

writeln ('введите номер операции программы');

writeln ('1-вычислить среднее гео-ое четных эл. мас');

writeln ('2-найти ко-во делителей max числа');

writeln ('3-вставить в массив: 1-ый после min эл,2-ой перед min эл');

readln (m);

case m of

1: begin f: =0;

for i: =1 to n do

begin

if a [i] mod 2=0 then f: =f+1

end; writeln (f);

d: =1; s: =0;

for i: =1 to n do

begin

if a [i] mod 2=0 then d: =d*a [i] ;

end;

writeln (d);

if d=0 then s: =0 else s: =exp (1/f * ln (d));

writeln ('ср. геом=',S: 3: 3);

readln;

end;

2: begin

max: =a [1] ;

for i: =1 to n do

if a [i] >max then begin max: =a [i] ;

end;

for i: =1 to max do

if max mod i=0 then k: =k+1;

writeln ('ко-во делителей max числа',k);

readln;

end;

3: begin

writeln ('введите 2 числа');

readln (v,c);

min: =a [1] ;

k1: =1;

for i: =1 to n do

if a [i] <min then begin min: =a [i] ; k1: =i; end;

writeln;

for i: =n downto k1 do

a [i+1]: =a [i] ;

a [k1]: =v;

for i: =n+1 downto k1+1 do

a [i+1]: =a [i] ;

a [k1+2]: =c;

for i: =1 to n+2 do

write (a [i]: 3);

readln;

end;

end;

end.

3.7.5 Результат работы программы

3.8 Решение задачи

3.8.1 Постановка задачи

Дан массив записей, содержащий сведения о расписании поездов: направление; фамилия, имя, отчество машиниста; время отправления поезда. Необходимо осуществить:

1. заполнение массива данными;

2. поиск поездов по фамилии, имени, отчеству машиниста;

3. редактирование времени отправления поезда;

4. удаление поездов по полю "Направление";

5. сортировку по полю "Направление".

3.8.2 Таблица идентификаторов

Переменные

Тип

Значение

1

A

array

Заполнение массива

2

N

integer

Количество поездов

3

Nap

string

Поле направления

4

fio

String

Поле фамилии имя отчества

5

vy

String

Поле время отправления

6

i, j

integer

Параметры цикла

7

q

integer

Выбор действия

8

s1

string

Новое время

9

x

Rs

Дополнительная переменная для сортировки

10

s

String

Время

11

w

String

Фамилия, Имя, Отчество машиниста

12

r

String

Направление поезда, которое удаляем

13

k

Integer

Номер удаляемой записи

14

f

integer

флажок

3.8.3 Блок-схема

3.8.4 Программа

type RS=Record

Nap: string [40] ;

fio: string [40] ;

vy: string [10] ;

end;

var a: array [1. .50] of RS;

n, i,j,q,k,f: integer; s,s1,w,r: string; x: RS;

begin

Writeln ('введите kol poezdov');

readln (n);

for i: =1 to n do

begin

writeln ('введите Направление',' ', i,' ','поезда');

readln (a [i]. Nap);

writeln ('введите Ф. И.О. ',' ', i,' ','машиниста');

readln (a [i]. fio);

writeln ('введите время',' ', i,' ','отправления');

readln (a [i]. vy);

end;

writeln ('введите номер операции программы');

writeln ('1-поиск поездов по фамилии, имени, отчеству машиниста');

writeln ('2-редактирование времени отправления поезда');

writeln ('3-удаление поездов по полю <Направление>');

writeln ('4-сортировку по полю <Направление>');

readln (q);

case q of

1: begin

writeln ('ведите Ф. И.О. машиниста ');

readln (w);

f: =0;

for i: =1 to n do

begin

if a [i]. fio=w then begin

writeln ('Направление ',a [i]. Nap,' ','время ',a [i]. vy);

f: =1; end;

if f=0 then writeln ('таких нет');

end; end;

2: begin

writeln ('введите время которое вы хотите поменять');

readln (s);

writeln ('введите время на которое вы хотите поменять');

readln (s1);

for i: =1 to n do begin

if a [i]. vy=s then a [i]. vy: =s1;

end;

for i: =1 to n do

begin

writeln (i,’ ’,'машинист ',a [i]. fio,' ','Направление ',a [i]. Nap);

writeln ('время ',a [i]. vy);

writeln;

end; end;

3: begin

writeln ('введите Направление поезда, которое вы хотите удалить');

readln (r);

for i: =1 to n do begin

if a [i]. Nap=r then

k: =i;

for i: =1 to n do

if i<>k then

writeln (i,’ ’,'машинист ',a [i]. fio,' ','Направление ',a [i]. Nap);

writeln ('время ',a [i]. vy);

end;

end;

4: begin

for i: =1 to n-1 do

for j: =1 to n do

if a [i]. Nap>a [j]. Nap then

begin

x: =a [i] ;

a [i]: =a [j] ;

a [j]: =x;

end;

for i: =1 to n do

begin

writeln (i,’ ’,'машинист ',a [i]. fio,' ','Направление ',a [i]. Nap);

writeln ('время ',a [i]. vy);

end;

end;

end;

readln;

end.

3.8.5 Результат работы программы

3.9 Решение задачи

3.9.1 Постановка задачи

Написать программу решения ребуса VOLVO+FIAT=MOTOR.

3.9.2 Таблица идентификаторов

Переменные

Тип

Значение

1

v, o, l, f, i, a, t, m, r

0. .9

Параметры цикла

2

dig

0. .9

Множество цифр

3

Sum

longint

Сумма VOLVO+FIAT

4

motor

longint

MOTOR

3.9.3. Блок-схема

3.9.4 Программа

Uses crt;

var

v, o, l, f, i, a, t, m, r: 0. .9;

dig: set of 0. .9;

sum, motor: longint;

begin

clrscr;

for v: =0 to 9 do begin

include (dig,v);

for o: =0 to 9 do

if not (o in dig) then begin

include (dig,o);

for l: =0 to 9 do

if not (l in dig) then begin

include (dig, l);

for f: =0 to 9 do

if not (f in dig) then begin

include (dig,f);

for i: =0 to 9 do

if not (i in dig) then begin

include (dig, i);

for a: =0 to 9 do

if not (a in dig) then begin

include (dig,a);

for t: =0 to 9 do

if not (t in dig) then begin

include (dig,t);

for m: = 0 to 9 do

if not (m in dig) then begin

include (dig,m);

for r: =0 to 9 do

if not (r in dig) then begin

include (dig,r);

Sum: =v*10000 + (o+f) *1000 + (l+i) *100 + (v+t) *10 + (o+t);

Motor: =m*10000+o*1000+t*100+o*10+r;

if sum = motor then

writeln (v,o,l,v,o,'+',f, i,a,t,'=', m,o,t,o,r);

exclude (dig,r)

end;

exclude (dig,m);

end;

exclude (dig,t);

end;

exclude (dig,a);

end;

exclude (dig, i);

end;

exclude (dig,f);

end;

exclude (dig,l);

end;

exclude (dig,o);

end;

exclude (dig,v);

end;

readln;

end.

3.9.5 Результат работы программы

3.10 Решение задачи

3.10.1 Постановка задачи

Дана строка символов s1, s2, …, sn. Известно, что среди s1, …, sn есть, по крайней мере одна запятая. Найти натуральное i такое, что si - последняя по порядку запятая.

3.10.2 Таблица идентификаторов

Переменные

Тип

Значение

1

v

char

запятая

2

s

string

Строка

3

i

integer

Параметр цикла

4

n

integer

Номер позиции

3.10.3 Блок-схема

3.10.4 Программа

uses crt;

var v: char;

s: string;

i,n: integer;

begin clrscr;

writeln ('Vvedite stroky');

readln (s);

begin v: =',';

for i: =1 to length (s) do

if s [i] =v then n: =i;

end;

writeln (n);

readln;

end.

3.10.5 Результат работы программы

Заключение

Я закрепила теоретические знания языка программирования на практике. Практические занятия используются для тщательного изучения содержательно-методических принципов построения программы, содержания и структуры прикладного программного обеспечения, обсуждения методики изучения отдельных тем курса с различными вариантами технического и методического обеспечения.

Список литературы

1. Немнюгин С.А. Turbo PASCAL С-П Изд-во Питер 2000.

2. Фаронов В.В. Turbo Pascal 7.0.М. "Нолидж", 1999

3. Шаньгин В.Ф., Поддубная Л., серия ПО ЭВМ кн.7, М, ВШ, 1991

4. Васюкова Р.Д., Практикум по основам программирования, Язык ПАСКАЛЬ, М, ВШ, 1991

5. Новичков В.С., Алгоритмические языки в техникуме, ПАСКАЛЬ, М, 1990


1. Сочинение на тему Кутузов и Наполеон в романе ЛНТолстого Война и мир
2. Биография Джелло Биафра
3. Реферат на тему Факторы роста и выживание нейронов
4. Реферат Вплив іонизуючого опромінення на тварин 2
5. Реферат на тему Archimedes Principle Essay Research Paper As a
6. Диплом на тему Правовой режим долевого строительства
7. Биография Журналистская деятельность Н.Г. Чернышевского и Н.А. Добролюбова
8. Контрольная работа по Бухгалтерскому делу 4
9. Реферат Реклама и редакционная независимость
10. Реферат Озеро Байкал 2 Формирование и