Реферат

Реферат Общие принципы построения и функционирования информационной системы

Работа добавлена на сайт bukvasha.net: 2015-10-28

Поможем написать учебную работу

Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.

Предоплата всего

от 25%

Подписываем

договор

Выберите тип работы:

Скидка 25% при заказе до 26.11.2024




Контрольная работа




НЕГОСУДАРСТВЕННОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ

ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ

«МЕЖДУНАРОДНАЯ  АКАДЕМИЯ  БИЗНЕСА

И НОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ (МУБиНТ)»
Кафедра  Государственного земельного кадастра

по дисциплине   «Географические и земельно-информационные системы»

Тема
:
«Общие принципы построения и функционирования ГИС»

Вариант №3


                                        Выполнила:  студентка группы 1З4ЗУ-31                                            

                                                                                                                  Александрова М.   . 

                                                                          «__»_________ 2010г.
                                                           Преподаватель:

                                                                                                 

                                                                                  Угаров А.Н

                                                                                     (ФИО, подпись  руководителя)

                                       «___» ________ 2010 г.
Оценка___________________________
Ярославль 2010
Название КР-1.1: «Представить ГИС в виде совокупности блоков, описать их взаимодействие, перечислить функции, необходимые для выполнения кадастровых работ».

Программа AutoCAD представляет собой мощнейшую аналитическую, вычислительную  и графическую оболочку, которая может быть направлена на решение картографических, геодезических, и также множества инженерных пространственных задач практически любого уровня сложности. Программа сочетает в себе функции векторного графического редактора, текстового редактора, СУБД, среды программирования, электронной таблицы и многих других приложений. Главной функцией программы AutoCAD является графическое моделирование, причем оно может осуществляться как аналитически, так и мануальным способом (вручную). Широта возможностей AutoCAD простирается вплоть до развитой системы трехмерного моделирования, и позволяет решать любые практические задачи при землеустройстве.

  Принцип работы программы: плановая или пространственная модель определяется по координатам в установленном масштабе, сохраняется в отдельном слое в векторном виде.

  Слой представляет собой тематически обоснованное изображение территории (объекта)

(Н: слой участков, слой надписей), при проектировании имеет такое же значение, как и изображение, сделанное на кальке, и представляет собой электронный вариант прозрачной основы.

 Каждая территория может иметь несколько слоев, рассмотрение и анализ которых  может производиться как в любом порядке наложения, так и отдельно.

 Возможности редактирования и моделирования настолько велики, что описать их все не представляется возможным в данном проекте. Перечислю некоторые из них, которые могут быть очень полезны в землеустройстве:

    -  вычисление координат точек, полученных с помощью любого вида съемок, решение прямой и обратной задачи, вычисление площадей - все эти функции встроены, вычисляются автоматически без дополнительного программирования. Также сочетаются возможности графического и текстового редактора (изменение масштаба , поворот , перемещение , копирование и т.д.), причем все операции могут быть исполнены по аналитическим данным с большой точностью . Важным также является печать материалов в действительном  масштабе , т. е. без искажения координат , длин линий и площадей объектов  .

 В землеустройстве в программе AutoCAD производятся вычисления материалов полевых измерений, формирование планов участков, накопление плановой и координатной (пространственных) информации, расчет площадей, печать планов границ и документов на земельные участки.
Об использовании в MapInfo Professional топографического слоя



Топографические OSGB MasterMap содержит девять тем: дороги, трассы коммуникаций и тропинки, здания, отдельные формы рельефа, водоёмы, высоты, права собственности, постройки и административные границы. Эти темы можно импортировать как TopographicAr- ea, LandformArea, TopographicLine, TopograpicPoint, CartographicText, CartographicSymbols, BoundaryLines и DepartedFeatures. Тип объектов TopographicArea содержит два 'комплекса', Topography и Landform, которые представляют различного типа информационные полигоны. Полигоны Landform перекрываются с полигонами Topography (которые представляют особенности рельефа, такие как склоны и обрывы).

Мы разделяем результаты TopographicArea на два слоя, чтобы их можно было сохранять в различных таблицах. Таблица TopographicArea содержит только те объекты, которые определены руководством пользователя OSGB как часть комплекса Topography или Structur­ing Layer. В диалоге GML Import представлен тип LandformArea, который позволяет создавать таблицу LandformArea.
Название КР-1.2: «Представить структуру цифрового описания элементов содержания базы геоданных ГИС в виде логической схемы для точечных, линейных площадных элементов. Дать оценку структуры с точки зрения удобства ее применения для решения различных кадастровых задач».

 

Средства черчения AutoCAD


Команды, описанные в данном разделе, являются той базой, с которой

начинающий пользователь может создавать несложные фрагменты

машиностроительного чертежа. Все рассматриваемые здесь команды

группируются в меню Draw.

3.1. Команды вычерчивания линий

Назначение: Команда LINE
Используется для вычерчивания отрезков прямых линий. Вызов команды:

Командная строка: LINE (L)

Выпадающее меню: Draw и LINE

Инструментальная панель: Draw > LINE

Толщина линий, вычерчиваемых с помощью команды LINE, не задается и соответствует толщине, установленной для текущего слоя.

Многократное использование параметра U(ввести символ U, если необходимо отказаться от последней введенной точки;) приводит к последовательному стиранию отрезков ломаной линии.

Параметр С (ввести символ С, если необходимо соединить текущую и первую точки

ломаной линии (получить замкнутый многоугольник);можно использовать, если предварительно вычерчено не менее двух сегментов ломаной линии.

Выполнение команды с параметром С приводит к завершению ее работы.


Назначение: Команда PLINE

Служит для вычерчивания линии заданной толщины, состоящей из

непрерывной последовательности отрезков прямых линий и дуг окружностей.

Вызов команды:

Командная строка: PLINE (PL)

Выпадающее меню: Draw > Polyline

Инструментальная панель: Draw > Polyline
Ввести координаты конечной точки отрезка прямой линии;

указать местоположение точки конца отрезка на экране монитора с помощью графического курсора;

ввести координаты конечной точки отрезка прямой линии любым известным

способом;

нажать клавишу ENTER для завершения работы с командой.
  • W используется, если необходимо изменить толщину последующей линии,
  • Н используется, если необходимо изменить половину толщины последующей

линии
  • U используется, если необходимо отказаться от последнего вычерченного

сегмента полилинии;
  • L используется, если необходимо следующую линию вычертить под тем же

углом, что и предыдущую (если предыдущая линия — дуга окружности, то

линия будет касательная к ней)
Назначение: Команда POLYGON

Используется для вычерчивания многоугольников с числом сторон от 3 до 1024.
Вызов команды:

Командная строка: POLYGON (POL)

Выпадающее меню: Draw > POLYGON

Инструментальная панель: Draw > POLYGON

Ввести с помощью клавиатуры координаты точки центра многоугольника;

указать графическим курсором центр многоугольника.
  • I определяет способ построения многоугольника как вписанного в некоторый

круг.
  • С определяет способ построения многоугольника как описанного вокруг

некоторого круга.

Если радиус круга задается путем ввода его числового значения, то ориентация нижней

стороны многоугольника совпадает с ориентацией сетки для перемещения

графического курсора с фиксированным шагом (обычно 0°).

Если для определения радиуса круга используется устройство указания, то для вписанного

многоугольника с заданной точкой совпадает одна из его вершин, а для описанного

— середина одной из сторон.

Толщина линии многоугольника не задается и соответствует толщине, установленной

для текущего слоя
Назначение: Команда RECTANG

Используется для вычерчивания прямоугольников

Вызов команды:

Командная строка: RECTANG (REC)

Выпадающее меню: Draw > Rectangle

Инструментальная панель: Draw > Rectangle

Ввести с помощью клавиатуры координаты первой из двух диагональных точек,

определяющих прямоугольник; указать местоположение первого угла

прямоугольника на экране монитора графическим курсором.

Ввести с помощью клавиатуры координаты точки другого диагонального

угла прямоугольника; указать графическим курсором другую вершину прямоугольника.


  • С используется, если необходимо вычертить прямоугольник с заранее

определенными фасками; при этом система инициирует дополнительные

запросы:
  • F используется, если необходимо вычертить прямоугольник с заранее

определенным радиусом сопряжения его углов; при этом система инициирует

дополнительные запросы:
  • W используется, если необходимо вычертить прямоугольник с заранее

определенной толщиной линии; при этом система инициирует дополнительные

запросы:

Команда RECTANG формирует полилинию, поэтому прямоугольник можно рассматривать как единый объект.

Использование параметров Е, Т и W позволяет создать

трехмерный объект (параллелепипед с прямоугольником в

основании). Если задать значение толщины линии равное нулю, то линия

вычерчивается с толщиной равной толщине, установленной для текущего слоя.

С помощью   программы AutoCAD существует возможность построения плана местности без применения расчетов, отпадает надобность вычерчивания на ватмане плана местности.

 Основой работы является  шаблон, в котором создается план.

 Окно программы представляет собой бесконечное рабочее поле, на котором с помощью функциональных клавиш, курсора «мыши» и клавиатуры постепенно вычерчивается план по результатам проведения съемки.

 Сначала прокладывается опорный теодолитный ход по измеренным внутренним углам и горизонтальным проложениям. Углы и горизонтальные проложения вписываются в командную строку, которая располагается в нижней части окна программы в ответ на запросы программы. Потом на основе этого теодолитного хода накладывается ситуация. По промерам и полярным углам от точки и базовой линии вырисовываются точки ситуации. Следующим действием является соединение точек ситуации, для получения ситуации (зданий, дорог и т.д.) и границ земельного участка. Соединение производится мышью, согласно абриса съемки. Созданный план накладывается на фотоплан соответствующей зоны, который в оцифрованном виде хранится на диске и связан с программой.

На этом фотоплане производится привязка плана к характерным точкам ситуации и к координатам по существующим на фотоплане опознакам, которые имеются в каталоге координат.
Название КР-2.1: «Представьте в виде технологической схемы процесс формирования массива цифровой кадастровой информации с использованием инструментальных средств ГИС».
Создание и редактирование объектов
средствами
MapInfo Professional 9.0



Инструменты редактирования и рисования позволяют создавать новые объекты на карте и править уже существующие. Мы рассмотрим создание новой карты, используя инструменты рисования, а также познакомимся с режимом совмещения узлов и автотрассировкой.
Работа с текстом на Карте



Несмотря на то, что механизм автоматического подписывания в значительной степени удовлетворяет потребностям текстового оформления Карт и Отчётов, остается необходимость создания текстовых объектов с помощью инструмента ТЕКСТ для оформления готовых карт (различные заголовки, подзаголовки и т.п.). В отличие от подписей, текстовые объекты не привязаны к данным.

Чтобы создать текстовый объект, убедитесь в том, что слой, в котором Вы намереваетесь разместить этот текст, изменяем, и на панели Пенал выберите инструмент Текст. Курсор в активном окне приобретет форму буквы "I". Подведите его к месту, где Вы хотите разместить текст, и напечатайте его.
Чтобы вписать текст:

Нажмите кнопку Текст панели Пенал. При перемещении указателя мышки по полю активного окна он принимает форму текстового курсора.

Укажите инструментом на Карту, страницу Отчета или ячейку Списка. - Появится мерцающий курсор, обозначающий, что можно вводить текст, например, с клавиатуры. - В окне Списка для перехода на следующую ячейку нажмите на клавишу TAB.

Введите текст. Текст будет появляться рядом с мерцающим курсором.

Для перехода на другую строку текстового объекта нажмите клавишу ENTER.

Для завершения ввода текста: нажмите на клавишу ESC или нажмите на кнопку Выбор на панели Операции и укажите куда-нибудь в другое место Карты или Отчета.

Внимание: Будет создан объект в соответствии с текущим стилем текста. Для изменения стиля используйте команду Настройка > Стиль текста.
Чтобы изменить стиль текста:

Выделите текст инструментом Выбор.

Выполните одно из следующих действий:

Нажмите кнопку Стиль текста панели "Пенал".

Выполните команду Настройка > Стиль текста.

Независимо от способа, откроется диалог Стиль текста, в котором Вы сможете подобрать шрифт, его размер и цвет, а также добавить различные эффекты оформления, такие, как выделение тенью или каймой.

Настройки оформления текста будут действовать по отношению ко всем последующим текстовым объектам, помещаемым на карту, до тех пор, пока Вы не измените их.

Чтобы сохранить изменения, выполните команду Файл > Сохранить. Чтобы сохранить объекты, нанесенные на Косметический слой, используйте команду - Карта > Сохранить косметику.
Редактирование объектов



В MapInfo имеются все необходимые средства редактирования графических объектов. Слой, который надо вносить поправки, следует сделать изменяемым (Карта > Управление слоями).
Чтобы изменить объект:

Выберите объект инструментом Выбор.

Если Вы изменяете линию, то на каждом конце линии появятся маркеры.

Если Вы изменяете полигональный объект, маркеры будут стоять в углах прямоугольника, описанного вокруг него.

Перенесите объект на новое место или измените тип линий, штриховки, вид символа и т.д.

Выполните Файл > Сохранить, чтобы сохранить изменения объекта. Чтобы удалить объект:

Надо сначала указать на объект инструментом Выбор.

Выполните одно из следующих действий:

Выполните команду Правка > Удалить или Вырезать.

Нажмите клавишу DEL.

При использовании любого из этих способов, MapInfo Professional удалит выделенные объекты. Чтобы просматривать при редактировании центроиды объектов, направления линий или узлы объектов, следует установить соответствующие флажки в диалоге Оформление (кнопка Оформление в диалоге Управление слоями).
Рисование на карте

Теперь мы поэкспериментируем с рисованием на карте.

Всего есть девять инструментов для рисования. Эти инструменты позволяют Вам рисовать и редактировать объекты карты. Вы также можете настраивать цвета, штриховки, типы линий, символы и стиль оформления подписей на карте.

Сначала нарисуем несколько линий, которые будут представлять альтернативные маршруты на трассе.

В панели "Пенал" нажмите кнопку "Линия" {Line button}.

Поместите указатель мыши над любой дорогой. Нажмите кнопку мыши, переместите указатель и отпустите кнопку, достигнув другой дороги. Будет нарисована линия.

Чтобы узнать длину нарисованной линии, нажмите, прежде чем рисовать, кнопку "Линейка". Длина нарисованного объекта будет показана в окошке "Линейка".

Давайте сделаем так, чтобы нарисованная линия изображала железную дорогу.

На панели "Операции" нажмите кнопку "Стрелка" {short description of image}.

Выберите линию.

Нажмите на панели "Пенал" кнопку "Стиль линии" {Line Style button}.

Выберите в открывшемся диалоге стиль линии для железной дороги, добавьте красный цвет и увеличьте толщину линии.

Нажмите OK и еще раз нажмите OK в диалоге "Стиль линии". Теперь линия будет отображена в новом виде.
{Bike Tour map with line}
Теперь нарисуем несколько дуг:

Сначала установим новый стиль линии: на панели "Пенал" нажмите кнопку "Стиль линии" и выберите черную линию.

На той же панели нажмите кнопку "Дуга" {Arc button}.

Нарисуйте несколько дуг мышкой.

Теперь нарисуем прямоугольник, изображающий жилой район:

На панели "Пенал" нажмите кнопку "Прямоугольник" {Rectangle button}.

Нарисуйте прямоугольник мышкой.

Если Вы хотите изменить стиль оформления прямоугольника:

На панели "Операции" нажмите кнопку "Стрелка" {Select button}.

Щелкните дважды на прямоугольнике. Появится диалог "Прямоугольник".

Нажмите кнопку "Стиль". Выберите N в списке"Рисунок".

Нажмите OK и еще раз OK.

Прямоугольник станет прозрачным.
{Bike Tour map with rectangle}
Теперь создадим сглаженную полилинию:

На панели "Пенал" выберите инструмент "Ломаная" и нарисуйте полилинию, щелкая мышкой на ее узлах. Двойной щелчок завершает рисование.

Выберите инструмент "Стрелка" и щелкните на полилинии для того, чтобы ее выбрать.

Выполните команду "Объекты > Сгладить углы". Теперь резкие углы полилинии будут сглажены.
Перемещение и изменение размеров объектов Карты





Чтобы переместить объект на новое место, выберите его и не отпускайте кнопку мыши примерно секунду. Указатель мыши примет форму перекрестия из четырех стрелок. Переместите объект и отпустите кнопку мыши. Форма объекта при этом сохранится.

Чтобы переместить объект (на изменяемом слое) на один пиксел, щелкните по объекту и, удерживая клавишу CTRL, нажмите одну из клавиш со стрелками, в соответствии с направлением, в котором должен переместиться объект. Если Вы нажимаете клавишу SHIFT одновременно с кнопкой CTRL и кнопкой стрелки, то объект будет перемещаться на 10 пикселов.

Кроме этого, если Вы выберете специальный пятый маркер выделенного объекта и некоторое время будете удерживать кнопку мышки нажатой, то сможете поворачивать объект изменяемого слоя на нужный угол. При этом появляется пунктирный описывающий прямоугольник, поворачивающийся вместе с объектом. Если при этом нажать клавишу SHIFT, то вращение будет дискретным, по 45 градусов.
Перемещение объектов на карте




Перемещать объекты по карте внутри изменяемого слоя легко. Чтобы передвинуть объекты:

Сделайте окно Карты активным.

Сделайте слой с интересующим Вас объектом изменяемым (Карта > Управление слоями).

Выберите объект(ы) инструментом Выбор.

Если выбрано более одного объекта, то все они будут перемещаться вместе. Внимание: Когда перемещают несколько объектов одновременно, то они движутся все вместе, не изменяя расположения относительно друг друга.

Внимание: Вся группа объектов будет перемещена сразу, сохраняя взаимное положение относительно друг друга.

Проделайте одно из следующих действий:

Чтобы передвинуть выделенные объекты, используйте мышь. Нажмите левую кнопку мыши и перемещайте объект на новое место.

Чтобы переместить выделенные объекты на один пиксел, удерживая клавишу CTRL, нажмите одну из клавиш со стрелками, в соответствии с направлением, в котором должен переместиться объект.

Если Вы нажимаете клавишу SHIFT одновременно с кнопкой CTRL и кнопкой стрелки, то объекты будут перемещаться на 10 пикселов.

Внимание: Поскольку перемещение осуществляется в экранных пикселах, то истинное перемещение будет сильно зависеть от масштаба карты.




Сдвиг объектов на карте



Новая команда Сдвиг делает копию выбранного объекта и сохраняет его в исходном файле данных.

Можно перемещать и сдвигать выбранные объекты. Разница между двумя операциями в том, что MapInfo Professional в одном случае делает копию объектов и сохраняет ее в исходном файле данных, а в другом только перемещает.

Чтобы переместить/сдвинуть выбранные объекты на карте:

Сделайте окно Карты активным.

Сделайте слой изменяемым (Карта > Управление слоями).

Функция сдвинуть/переместить доступна только в том случае, если слой является изменяемым, хотя не обязательно, чтобы те объекты, которые будут перемещаться, сами находились на этом изменяемом слое. Таким образом двигать объект можно только по изменяемому слою. Копирование позволено всегда, когда слой является изменяемым.

Выберите объект(ы) инструментом Выбор.

Выполните команду Объекты > Сдвиг, откроется диалог Сдвиг объектов.



 Чтобы переместить выбранные объекты, заполните соответствующим образом диалог и нажмите OK, чтобы принять эти настройки. Чтобы скопировать выбранные объекты или переместить их, установите соответствующий переключатель и нажмите Далее. Затем переходите к шагу 6.

Угол - чтобы сдвинуть выбранный объект на некоторый угол, введите значение угла (в градусах) в это поле. Сдвиг в направлении заданного угла измеряется от положительных значений оси X. Если Вы вводите положительный угол, объект сдвигается по азимуту против часовой стрелки; если угол отрицательный, то объект сдвигается по часовой стрелке.

Расстояние/Единицы - для сдвига задаются расстояние и единицы измерения расстояния, в соответственных полях Единицы и Расстояние. Единицы измерения это: дюймы, линки, футы, морские футы США, - ярды, родсы, чейны, мили, морские мили, миллиметры, сантиметры, метры и километры.

Внимание: MapInfo Professional использует по умолчанию единицы измерения из окна Карты, в которой выбраны объекты.

Создать копию - установите этот переключатель, чтобы создать копию выбранных объектов в таблице данных. Когда Вы завершите этот процесс, MapInfo Professional сохранит копию на изменяемый слой.

Переместить объекты - установите этот переключатель, чтобы переместить выбранный объект, не создавая его копии. Можно перемещать объект только в пределах изменяемого слоя, на котором он находится. Когда Вы двигаете объекты, диалог Обобщение данных не появляется, потому как Вы только перемещаете данные в пределах слоя.

Копировать/перемещать используя расстояние - этот раздел включает две настройки, выбор которых зависит от того, какая проекция у исходной карты. Если Карта в проекции Широта/Долгота, то MapInfo Professional может использовать только метод расчета расстояния На сфере. Если Вы работаете с план-схемой или с картографическими проекциями, то MapInfo Professional может использовать только метод расчета расстояний На плоскости.

Когда Вы выбираете метод расчета На сфере, MapInfo Professional вычисляет расстояния для копирования/перемещения по карте на сфере, используя координаты Широта и Долгота.

Когда Вы выбираете метод расчета На плоскости, MapInfo Professional вычисляет расстояния для копирования/перемещения по карте на плоскости, используя декартовы вычисления.

Диалог Обобщение данных появляется в случае, если соблюдены условия:

Вы установили переключатель Создать копию.

Вы выбрали объекты в другой таблице, не в той, где находится изменяемый слой.

Изменяемый слой не является Косметическим и не имеет текста, ассоциированного с географическими объектами.

Заметьте, что в диалоге Обобщение данных доступны только способы объединения Пусто, Значение, и Не включать данные.

Изменение формы объектов

Программа позволяет изменять геометрическую форму линейных (линии, полилинии и дуги), точечных и площадных объектов (полигонов). Объект "регион" (он же "область") создается инструментом Полигон. - Вы можете изменять форму только полигонов, т.е. объектов, созданных инструментом Полигон, а форма объектов, созданных инструментами Прямоугольник, Скругленный прямоугольник и Эллипс, не может быть изменена.
Чтобы изменить форму графического объекта:

 Выберите этот объект инструментом Выбор.


Выполните одно из следующих действий:

Выполните команду Правка > Форма

Нажмите на инструментальной панели Пенал кнопку Форма.

MapInfo перейдет в режим Форма и отобразит узлы во всех точках, где сходятся два сегмента полилинии или полигона.

Изменять внешний вид объекта можно путем перемещения, добавления или удаления узлов.

Чтобы перенести узел, укажите на него и, не отпуская кнопку мыши, переместите его на новое место. Сегменты полилинии или полигона, имеющие общий узел, будут соответствующим образом перерисованы.

Чтобы добавить узел, на панели Пенал выберите инструмент Добавить узел, поместите указатель в то место, куда Вы хотите вставить новый узел, и нажмите кнопку мыши. MapInfo Professional добавит узел. Теперь его можно перемещать или удалять, как и все остальные узлы.

Чтобы удалить узел, укажите на него и нажмите клавишу DEL. Чтобы при создании полилинии или полигона удалить последний узел, нажмите клавишу Backspace.

Изменение формы объекта полезно при настройке территорий сбыта и других объединенных объектов, имеющих общую границу. Например, вы объединяете территории муниципальных образований и школьные округа. Некоторые границы муниципальных образований попадают более, чем в один школьный округ. Используйте инструмент Форма, чтобы изменить форму школьных округов, чтобы точно поместить их в границы муниципальных образований.
Автотрассировка объектов

MapInfo предоставляет удобные средства трассировки сети существующих полигонов/ полилиний, например, субъектов России. Оцифровать объекты с общей границей теперь проще - например, не надо повторно оцифровывать общий участок границы. Эту функцию можно также использовать для трассировки существующей сети полигонов или полилиний, например, улиц, округов, или иных полилиний или областей. Строка сообщений отражает факт включения этой функции.
Чтобы трассировать границу:

Откройте слой карты, на котором требуется выполнить трассировку для полигона или полилинии.

Сделайте слой редактируемым.

Нажмите клавишу S, чтобы включить режим совмещения узлов, и клавишу T, чтобы включить автоматическую трассировку.

4Выберите на панели инструментов Пенал инструмент Полигон! I или

Полилиния! I, а затем отметьте на карте первый узел для трассировки.

Ведите курсором мыши вдоль узлов линии или объекта, который необходимо трассировать.

Для автоматической трассировки действуют следующие правила:

Чтобы включить режим автоматической трассировки, необходимо работать с "поли-" инструментом, таким, как - Полигон или Полилиния

Необходимо нажать клавишу S, чтобы включить режим совмещения и воспользоваться режимом автоматической трассировки

Клавиши SHIFT/CTRL работают в этом режиме. При автоматической трассировке полигона путь содержит минимальное число узлов, необходимое для завершения автоматической трассировки, что аналогично действию клавиши SHIFT. Если требуется трассировать более длинные пути, удерживайте клавишу CTRL, чтобы изменять направление автоматической трассировки. При автоматической трассировке замкнутой полилинии, линия трассировки никогда не пересекает начальную и конечную точки полилинии, поэтому клавиша CTRL не действует.
Название КР-2.2: «Оцените среднюю квадратическую ошибку определения координат точек границы кадастрового участка, е
cли в качестве источника данных были использованы следующие документы»:



Топографический план масштаба 1:500, выполненный в соответствии с требованиями основных положений.
 

 При создании топографических планов методами стереотопографической, комбинированной, и фототеодолитной съёмки выполняется комплекс камеральных работ. Полный комплекс этих работ при стереотопографической съёмке включает   в себя составление тех проекта, подготовительные работы, фотограмметрическое сгущение опорной сети, изготовление фотопланов, дешифрирование, стереоскопическую съёмку контуров и рельефа, редактирование оригиналов планов, подготовку оригиналов карт к изданию.

  При комбинированной съёмке выполняются составление тех проекта, подготовительные работы, фотографическое сгущение плановой сети, изготовление фотопланов и подготовка к изданию оригиналов карт.

Средние ошибки в положении на плане предметов и контуров местности с чёткими очертаниями относительно ближайших точек планового съёмочного обоснования, выраженные в масштабе создаваемого плана, не должны превышать: 

0,5 мм - при создании планов равнинных, всхолмлённых и пустынных районов преобладающими уклонами местности до 6 градусов.

0,7 мм - при создании планов горных и высокогорных районов.

Предельные расхождения в положении контуров не должны превышать удвоенных средних значений ошибок, а их количество не должно превышать 10% от общего числа контрольных измерений.

Если предусмотренная выше точность определения положения на плане предметов и контуров местности не требуется, топографические планы могут создаваться с точностью смежного более мелкого масштаба. Технология создания таких планов разрабатывается в технических проектах работ; на оригиналах в этих случаях должна быть указана их действительная точность. Средние ошибки рельефа относительно ближайших точек геодезического обоснования , выраженная в долях принятой высоты сечения рельефа горизонталями , не должны превышать значений:

Плоскоравнинные с углами наклона до 1 градуса - высоты сечения рельефа

Равнинные с углами наклона от одного до двух градусов -  высоты сечения рельефа

Всхолмлённые при углах наклона от 2 до 6 градусов -  высоты сечения рельефа

На залесённых участках местности допуски увеличиваются в 1,5 раза.

Придельные расхождения высот точек, рассчитанных по горизонталям, с данными контрольных измерений не должны превышать удвоенных значений ошибок, приведённых в таблице 1; количество предельных расхождений не должно превышать 10 % от общего числа контрольных измерений.

 



1. Реферат Радиация
2. Сочинение Как научиться писать школьное эссе по обществознанию
3. Контрольная работа на тему Методика заучивания стихотворений в детском саду
4. Курсовая на тему Развитие толерантности в системе образования - как объективная потребность современного общества
5. Книга Классификация количественные определения минеральных удобрений
6. Реферат на тему Пантеон божественных существ Японии
7. Реферат Алгебра и гармония социальных структур от общины до империи
8. Реферат Історія Олімпійських ігор 2
9. Реферат Классификация документов и составление номенклатуры дел на предприятии
10. Реферат на тему Private Ryan 2 Essay Research Paper Saving