Реферат

Реферат Сетевые приложения. Групповое программное обеспечение

Работа добавлена на сайт bukvasha.net: 2015-10-28

Поможем написать учебную работу

Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.

Предоплата всего

от 25%

Подписываем

договор

Выберите тип работы:

Скидка 25% при заказе до 8.11.2024





                                     
Белорусский национальный технический университет

Кафедра «Экономика и управление на транспорте»
                                                
                                                    КОНТРОЛЬНАЯ   РАБОТА

 

 
По дисциплине: Информатика
Тема: «Сетевые приложения. Групповое программное обеспечение.»

           «Эелементы для форматирования шрифта, специальные теги языка HTML.»
Выполнил:                                                                                        студент III курса гр.301917

                                                                                                            Никитский Д.С.
Проверил(а):                                                                                      к.э.н., доцент Краснова И.И.
                                                          
                                                                     

                                                                         Минск 2009


                                                                        Содержание:
1. Сетевые приложения. Групповое программное обеспечение…………………………………….....3

2.  Элементы для форматирования шрифта, специальные теги языка HTML………………………...9


3.Список источников……………………………………………………………………………………..20
1. Сетевые приложения. Групповое программное обеспечение.
Компьютерная сеть—система связи компьютеров и\или  компьютерного оборудования (серверы, маршрутизаторы и др. оборудование). Для передачи информации могут быть использованы различные физические явления, как правило—различные виды электрических сигналов или электромагнитного излучения излучения.

   Сеть может состоять из двух компьютеров, подключённых напрямую, и из тысяч  компьютеров объединённых при помощи сетевого и оптоволоконного кабеля, свитчей и коммутаторов или Wi-Fi модемов(беспроводной тип соединения).

Для корректной работы сети, необходимо идентифицировать каждый компьютер в сети. Для этого служит так называемая IP (Internet Protocol) адресация. IP адрес – это уникальный номер Вашего компьютера в Вашей сети. IP адрес может быть “статическим” или “динамическим”. В своей внутренней сети Вы можете использовать IP адреса класса C, т.е. в диапазоне 192.168.0.1 до 192.168.0.254. Другими словами в одной рабочей группе может работать до 254 компьютеров. Обычно серверу назначают адрес 192.168.0.1. Когда Вы активизируете совместный доступ к сети (Internet Connection Sharing) по умолчанию Вашему серверу будет автоматически назначен этот адрес. Также необходимо задать маску подсети, она состоит из четырёх чисел и обычно имеет вид 255.255.255.0.

Одноранговые сети и сети на основе сервера. Преимущества и недостатки.


В одноранговой сети все компьютеры равноправны: нет иерархии среди компьютеров и нет выделенного (dedicated) сервера. Как правило, каждый компьютер функционирует и как клиент, и как сервер; иначе говоря, нет отдельного компьютера, ответственного за администрирование всей сети. Все пользователи самостоятельно решают, какие данные на своем компьютере сделать общедоступными по сети.



Одноранговые сети называют также рабочими группами. Рабочая группа — это небольшой коллектив, поэтому в одноранговых сетях чаще всего не более 30 компьютеров. Одноранговые сети относительно просты. Поскольку каждый компьютер является одновременно и клиентом, и сервером, нет необходимости в мощном центральном сервере или в других компонентах, обязательных для более сложных сетей. Одноранговые сети обычно дешевле сетей на основе сервера, но требуют более мощных (и более дорогих) компьютеров.В одноранговой сети требования к производительности и к уровню защиты для сетевого программного обеспечения, как правило, ниже, чем в сетях с выделенным сервером. Выделенные серверы функционируют исключительно в качестве серверов, но не клиентов или рабочих станций (workstation). Об этом мы поговорим чуть ниже. В такие операционные системы, как Microsoft Windows NT Workstation, Microsoft Windows 9Х, Microsoft Windows 2000/XP, встроена поддержка одноранговых сетей. Поэтому, чтобы установить одноранговую сеть, дополнительного программного обеспечения не требуется.

Реализация


Одноранговая есть характеризуется рядом стандартных решений:
  • компьютеры расположены на рабочих столах пользователей;
  • пользователи сами выступают в роли админисфаторов и обеспечивают защиту информации;
  • для объединения компьютеров в сеть применяется простая кабельная система.

Целесообразность применения


Одноранговая сеть вполне подходит там, где:
  • количество пользователей не превышает 30 человек;
  • пользователи расположены компактно;
  • вопросы зашиты данных не критичны;
  • в обозримом будущем не ожидается значительного расширения фирмы и следовательно, сети.

Если эти условия выполняются, то скорее всего, выбор одноранговой сети будет правильным. Поскольку в одноранговой сети каждый компьютер функционирует и как клиент, и как сервер, пользователи должны обладать достаточным уровнем знаний, чтобы работать и как пользователи, и как администраторы своего компьютера.

Сети на основе сервера

Если к сети подключено более 30 пользователей, то одноранговая сеть, где компьютеры выступают в роли и клиентов, и серверов, может оказаться недостаточно производительной. Поэтому большинство сетей использует выделенные серверы. Выделенным называется такой сервер, который функционирует только как сервер (исключая функции клиента или рабочей станции). Они специально оптимизированы для быстрой обработки запросов от сетевых клиентов и для управления защитой файлов и каталогов. Сети на основе сервера стали промышленным стандартом, и именно они будут приводиться обычно в качестве примеров.




С увеличением размеров сети и объема сетевого трафика необходимо увеличивать количество серверов. Распределение задач среди нескольких серверов гарантирует, что каждая задача будет выполняться самым эффективным способом из всех возможных.

Специализированные серверы


 Круг задач, которые должны выполнять серверы, многообразен и сложен. Чтобы приспособиться        к возрастающим потребностям пользователей, серверы в больших сетях стали  специализированными (specialized). Например, в сети Windows 2003 Server существуют различные типы серверов.
  • Файл-серверы и принт-серверы.
    Файл-серверы и принт-серверы управляют доступом пользователей соответственно к файлам и принтерам. Например, чтобы работать с текстовым процессором, Вы прежде всего должны запустить его на своем компьютере. Документ текстового процессора, хранящийся на файл-сервере, загружается в память Вашего компьютера, и, таким образом, Вы можете работать с этим документом на своем компьютере. Другими словами, файл-сервер предназначен для хранения файлов и данных.
  • Серверы приложений.
    На серверах приложений выполняются прикладные части клиент-серверных приложений, а также находятся данные, доступные клиентам. Например, чтобы упростить извлечение данных, серверы хранят большие объемы информации в структурированном виде. Эти серверы отличаются от файл- и принт-серверов. В последних файл или данные целиком копируются на запрашивающий компьютер. А в сервере приложений на запрашивающий компьютер пересылаются только результаты запроса. Приложение-клиент на удаленном компьютере получает доступ к данным, хранимым на сервере приложений. Однако вместо всей базы данных на Ваш компьютер с сервера загружаются только результаты запроса.
  • Почтовые серверы .
    Почтовые серверы управляют передачей электронных сообщений между пользователями сети.
  • Факс-серверы.
    Факс-серверы управляют потоком входящих и исходящих факсимильных сообщений через один или несколько факс-модемов.
  • Коммуникационные серверы.
    Коммуникационные серверы управляют потоком данных и почтовых сообщений между этой сетью и другими сетями, мэйнфреймами или удаленными пользователями через модем и телефонную линию.

Служба каталогов в Windows 2000/2003 (Active Directory)позволяет организовывать центральное управление всеми объектами сети, объединяя домены компьютеров, интергируясь с DNS, обеспечивая полнофункциональную систему защиты. В расширенной сети использование серверов разных типов приобретает особую актуальность. Необходимо поэтому учитывать все возможные нюансы, которые могут проявиться при разрастании сети, с тем чтобы изменение роли определенного сервера в дальнейшем не отразилось на работе всей сети.



Сетевой сервер и операционная Без операционной системы даже самый мощный сервер представляет собой лишь груду железа. А операционная система позволяет реализовать потенциал аппаратных ресурсов сервера. Некоторые системы, например Microsoft Windows 2003 Server, были созданы специально для того, чтобы использовать преимущества наиболее передовых серверных технологий.

Разделение ресурсов


Сервер спроектирован так, чтобы предоставлять доступ к множеству файлов и принтеров, обеспечивая при этом высокую производительность и защиту. Администрирование и управление доступом к данным осуществляется централизованно. Ресурсы, как правило, расположены также централизованно, что облегчает их поиск и поддержку.

Резервное копирование данных


Поскольку жизненно важная информация расположена централизованно, т.е. сосредоточена на одном или нескольких серверах, нетрудно обеспечить ее регулярное резервное копирование (backup).

Избыточность


Благодаря избыточным системам данные на любом сервере могут дублироваться в реальном времени, поэтому в случае повреждения основной области хранения данных информация не будет потеряна — легко воспользоваться резервной копией.

Количество пользователей

Сети на основе сервера способны поддерживать тысячи пользователей. Сетями такого размера, будь они одноранговыми, было бы невозможно управлять.

Аппаратное обеспечение


Так как компьютер пользователя не выполняет функций сервера, требования к его характеристикам зависят от потребностей самого пользователя.

Комбинированные сети


Существуют и комбинированные типы сетей, совмещающие лучшие качества одноранговых сетей и сетей на основе сервера. Многие администраторы считают, что такая сеть наиболее полно удовлетворяет их запросы, так как в ней могут функционировать оба типа операционных систем.

Операционные системы для сетей на основе сервера, например Microsoft Windows NT/2000/2003 Server или Novell® NetWare®, в этом случае отвечают за совместное использование основных приложений и данных. На компьютерах-клиентах могут выполняться любые операционные системы Microsoft Windows, которые будут управлять доступом к ресурсам выделенного сервера и в то же время предоставлять в совместное использование свои жесткие диски, а по мере необходимости разрешать доступ и к своим данным. Комбинированные сети — наиболее распространенный тип сетей, но для их правильной реализации и надежной защиты необходимы определенные знания и навыки планирования.

Резюме


Широко распространены 2 типа сетей: одноранговые и сети на основе сервера.

В одноранговых сетях каждый компьютер функционирует как клиент и как сервер. Для небольшой группы пользователей подобные сети легко обеспечивают разделение данных и периферийных устройств. Вместе с тем, поскольку администрирование в одноранговых сетях нецентрализированное, обеспечить развитую защиту данных трудно. Сети на основе сервера наиболее эффективны в том случае, когда совместно используется большое количество ресурсов и данных. Администратор может управлять защитой данных, наблюдая за функционированием сети. В таких сетях может быть один или нескольно серверов, в зависимости от объема сетевого трафика, количества периферийных устройств и т.п. Существуют также и комбинированные сети, объединяющие свойства обоих типов сетей. Такие сети довольно популярны, хотя для эффективной работы они требуют более тщательного планирования, в связи с этим и подготовка пользователей должна быть выше.

Характеристики 2 основных типов сетей приведены ниже:

Параметры

Одноранговые сети

Сети на основе сервера

Размер

Не более 30 компьютеров

Ограничены аппаратным обеспечением сервера(теоретически 255 4 )

Защита

Вопрос защиты решается каждым пользователем самостоятельно

Широкая и комплексная защита ресурсов и пользователей

Администрирование

Вопросами администрирования своего компьютера занимается каждый пользователь. Нет необходимости в отдельном администрировании

Администрирование осуществляется централизовано. Необходим выделенный администратор с сообтетствующим уровнем знаний.



 Для того, чтобы пользователи компьютеров, входящих в компьютерную сеть могли обмениваться информацией, необходимы соответствующие сетевые приложения и программные компоненты сетей.

  Сетевые приложения—это программы (программное обеспечение), обеспечивающее эффективную координацию деловой активности рабочих групп пользователей. Сетевое программное обеспечение предназначено для организации совместной работы группы пользователей на разных компьютерах. Позволяет организовать общую файловую структуру, общие базы данных, доступные каждому члену группы. Обеспечивает возможность передачи сообщений и работы над общими проектами, возможность разделения ресурсов.

 

 Для обмена файлами существуют так называемые файлообменники DC++.

DC++ — файлообменная сеть, предоставляющая возможность обмениваться файлами по локальной сети. Обмен файлами протекает так: пользователи устанавливают специальную программу-клиент, указывают ей, какие файлы на жестком диске могут быть скачаны другими пользователями той же сети (процесс называется расшариванием, от английского to share — делиться), и подключаются к специальному серверу, называемому DC-хабом.

Пользователи могут получать друг у друга списки файлов, искать файлы в сети, и скачивать их друг у друга. Важно, что передача файлов происходит напрямую от клиента к клиенту без участия сервера. Поэтому, если по каким-то причинам между компьютерами пользователей невозможно сетевое соединение, файлы один у другого скачать не сможет.

Протокол DC++ принципиально не позволяет "заливать" файлы другим пользователям, а также удалить файл с компьютера того, кто его расшарил. При расшаривании файлов копий у вас не создается, вы просто указываете программе, что данные файлы доступны для скачивания.

Если вы закрываете клиент DC++, все закачки (с вас и к вам) останавливаются. Запустите снова — продолжаются.

Хабом (hub) называется сервер DC++, который занимается в основном поиском файлов + поддерживает возможность общения пользователей (как в чате, так и в привате). Передачей файлов хаб не занимается.

Самые популярные файлообменники это ApexDC++, FlylinkDC++ и StrongDC++.

Файлообменниками пользуются в основном для передачи крупных файлов ( фильмы, игры и т.д.). Конечно же предусмотрена и возможность общения между пользователями, но устанавливать данную программу для общения не очень рационально( с точки зрения занимаего места на жёстком диске). Существуют менее «габаритные» программы, такие как, клиент ICQ и QIP Infium.

ICQ—компьютерная прикладная программа с графическим интерфейсом пользователя, официальный клиент службы мгновеннго обмена сообщениями. Название ICQ представляет собой омофон на фразу «Я ищу тебя»(I seek you). Пользователи ICQ идентифицируются по номеру, называемому UIN (Universal Identification Number) — уникальный для каждой учётной записи номер, состоящий из 5-9 арабских цифр. Этот номер присваивается учётной записи при первичной регистрации пользователем в системе. После чего пользователем создаётся пароль своей учётной записи. Для каждой учётной записи служба хранит следующие данные: Никнейм(имя пользователя); адрес электронной почты ( даёт возможность восстановить пароль учётной записи, при его утрате; список контактов. С каждой учётной записью ассоциирован статус присутствия, являющийся индикатором того, подключён пользователь к сети или нет, и готов ли он в данный момент отвечать на сообщения. В списке контактов и в окне диалога показывается также статус пользователя. Основной статус пользователя служит индикатором его присутствия в системе и готовности отвечать на сообщения (хотя в последнее время число статусов резко возросло и перестало отвечать этим требованиям). Традиционно существует ряд основных статусов.Если пользователь вообще отсутствует в системе на данный момент (не авторизован), то ему присваивается статус «Не в сети» или «Оффлайн» (Offline); если же он в сети (авторизован), то ему присваивается статус «В сети» или «Онлайн» (Online).

QIP Infium — это бесплатная программа обмена мгновенными сообщениями с закрытым исходным кодом, предназначенная для передачи мгновенных сообщений через общедоступные серверы под операционными системами семейства Microsoft Windows. QIP Infium является прямым преемником QIP 2005. В отличие от предшественника, QIP Infium — мультипротокольный клиент с поддержкой внешних модулей. На данный момент реализована поддержка протоколов OSCAR (ICQ, AOL), XMPP (Jabber), Mail.ru Agent, IRC и XIMSS (SIP). Есть поддержка USB-телефонов компании SkypeMate. Работу услуг передачи голоса обеспечивает Sipnet. Jabber-плагин для QIP Infium является изменённым плагином для Miranda IM и распространяется по лицензии GPL, на что было получено разрешение авторов оригинального плагина.

Больше возможностей в настройках по сравнению с официальным клиентом.

«Всевидящее око» — эта функция позволяет узнать, кто добавил вас в свой список контактов, кто читал ваши статус-сообщения, и все другие сервисные пакеты от тех пользователей, которых нет в вашем списке контактов (ранее, возможно, «око» отображало номера тех, кто просматривал ваши анкетные данные).

Просмотр IP-адреса собеседника (зависит от настроек клиента собеседника), защита своего IP от просмотра (по умолчанию деактивирована функция приёма/передачи файлов — при обращении к этим возможностям собеседникам IP-адрес становится известен, о чём пользователь предупреждается сообщением).

Возможность прикрепить окно мессенджера к экрану на «кнопку», чтобы оно не двигалось и не пряталось за другие окна.

Портативное использование — QIP можно хранить и запускать с флеш-носителя на других компьютерах.

Транслитерация выделенной части сообщения, а также исправление текста, набранного в неверной раскладке (когда вместо «привет» получается «ghbdtn»).
Оба клиента поддерживают также передачу файлов, но размером не больше 1Gb. В ICQ передача осуществляется напрямую между пользователями, а QIP имеет возможность передачи через сервер, что позволяет скачать файл в удобное для пользователя время.
К программным компонентам сетей относятся: операционные системы и сетевые приложения или сетевые службы. Сетевая операционная система – это основа любой вычислительной сети.

Сетевая операционная система необходима для управления потоками сообщений между рабочими станциями и серверами. Она может позволить любой рабочей станции работать с разделяемым сетевым диском или принтером, которые физически не подключены к этой станции.
В сетевой операционной системе отдельного компьютера можно выделить несколько частей.


·  Средства управления локальными ресурсами компьютера, к которым относятся: функции распределения оперативной памяти между процессами, планирования и диспетчеризации процессов, управления процессорами в мультипроцессорных машинах, управления периферийными устройствами и другие функции управления ресурсами локальных ОС.

·  Средства предоставления собственных ресурсов и услуг в общее пользование – серверная часть ОС (сервер). Эти средства обеспечивают, например, блокировку файлов и записей, что необходимо для их совместного использования; ведение справочников имен сетевых ресурсов; обработку запросов удаленного доступа к собственной файловой системе и базе данных; управление очередями запросов удаленных пользователей к своим периферийным устройствам.

·  Средства запроса доступа к удаленным ресурсам и услугам и их использования – клиентская часть ОС. Эта часть выполняет распознавание и перенаправление в сеть запросов к удаленным ресурсам от приложений и пользователей, при этом запрос поступает от приложения в локальной форме, а передается в сеть в другой форме, соответствующей требованиям сервера. Клиентская часть также осуществляет прием ответов от серверов и преобразование их в локальный формат, так что для приложения выполнение локальных и удаленных запросов неразличимо.

·  Коммуникационные средства ОС, с помощью которых происходит обмен сообщениями в сети. Эта часть обеспечивает адресацию и буферизацию сообщений, выбор маршрута передачи сообщения по сети, надежность передачи и т.п., то есть является средством транспортировки сообщений.

В зависимости от функций, возлагаемых на конкретный компьютер, в его операционной системе может отсутствовать либо клиентская, либо серверная части.

Сетевые операционные системы


ОС Unix
UNIX представляет собой очень мощную, гибкую и динамичную операционную систему, которая в состоянии обрабатывать практически любую предложенную пользователем задачу. Обладает широким набором предлагаемых средств, с помощью которых можно решить большинство проблем, возникающих при работе с информационными технологиями. К преимуществам UNIX относятся мощность работы, стабильность и надежность, полная автоматизация, а также поддержка множества языков программирования.
Эта операционная система предлагает оптимальные решения для работы с Internet, включая доступ к ресурсам Web, Telnet, FTP, базам данным и т.п. Поскольку система UNIX создавалась специально для обработки больших массивов данных и полной интеграции с сетевой средой, она почти всегда превосходит по быстродействию любую другую комбинацию аппаратного и программного обеспечения. Linux представляет собой версию UNIX, адаптированную для процессоров Intel.



ОС NetWare фирмы Novell
Novell была одной из первых компаний, которые начали создавать ЛВС. В качестве файлового сервера в NetWare может использоваться обычный ПК, сетевая ОС которого осуществляет управление работой ЛВС. Функции управления включают координацию рабочих станций и регулирование процесса разделения файлов и принтера в ЛВС. Сетевые файлы всех рабочих станций хранятся на жестком диске файлового сервера, а не на дисках рабочих станций.



Microsoft Windows Server 2008
Windows Server 2008 — это операционная система нового поколения. В основу Windows Server 2008 положена операционная система Windows Server 2003. Она предназначена для обеспечения пользователей наиболее производительной платформой, позволяющей расширить функциональность приложений, сетей и веб-служб, от рабочих групп до центров данных. При совместном использовании клиентских компьютеров Windows Vista и серверов под Windows Server 2008 значительно повышается производительность, надежность сети.

 2.Элементы для форматирования шрифта, специальные теги  языка                            HTML.

HTML (от англ. HyperText Markup Language — «язык разметки гипертекста») — стандартный язык разметки документов во Всемирной паутине. Большинство веб-страниц создаются при помощи языка HTML (или XHTML). Язык HTML интерпретируется браузером и отображается в виде документа, в удобной для человека форме.

HTML является приложением SGML (стандартного обобщённого языка разметки) и соответствует международному стандарту ISO 8879.

Язык HTML был разработан британским учёным Тимом Бернерсом-Ли приблизительно в 1991—1992 годах в стенах Европейского совета по ядерным исследованиям в Женеве (Швейцария). HTML создавался как язык для обмена научной и технической документацией, пригодный для использования людьми, не являющимися специалистами в области вёрстки. HTML успешно справлялся с проблемой сложности SGML путём определения небольшого набора структурных и семантических элементов — дескрипторов. Дескрипторы также часто называют «тегами». С помощью HTML можно легко создать относительно простой, но красиво оформленный документ. Помимо упрощения структуры документа, в HTML внесена поддержка гипертекста. Мультимедийные возможности были добавлены позже. Изначально язык HTML был задуман и создан как средство структурирования и форматирования документов без их привязки к средствам воспроизведения (отображения). В идеале, текст с разметкой HTML должен был без стилистических и структурных искажений воспроизводиться на оборудовании с различной технической оснащённостью (цветной экран современного компьютера, монохромный экран органайзера, ограниченный по размерам экран мобильного телефона или устройства и программы голосового воспроизведения текстов). Однако современное применение HTML очень далеко от его изначальной задачи. Например, тег <TABLE>, несколько раз использованный для форматирования страницы, которую вы сейчас читаете, предназначен для создания в документах самых обычных таблиц, но, как можно убедиться, здесь нет ни одной таблицы. С течением времени, основная идея платформонезависимости языка HTML была отдана в своеобразную жертву современным потребностям в мультимедийном и графическом оформлении.

Текстовые документы, содержащие код на языке HTML (такие документы традиционно имеют расширение .html или .htm), обрабатываются специальными приложениями, которые отображают документ в его форматированном виде. Такие приложения, называемые «браузерами» или «интернет-обозревателями», обычно предоставляют пользователю удобный интерфейс для запроса веб-страниц, их просмотра (и вывода на иные внешние устройства) и, при необходимости, отправки введённых пользователем данных на сервер. Наиболее популярными на сегодняшний день браузерами являются Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safari, Google Chrome и Opera (см.: Браузер#Рыночные доли).


Формат текста определяется форматом шрифта и абзацев. Шрифт—это набор букво-цифровых символов определённого начертания. Есть следующие параметры форматирования шрифта: гарнитура, размер шрифта, стиль, цвет, расстояние между символами, автокернинг и размещение символов. Параметры абзаца следующие: выравнивание абзаца, поля, отступы и расстояние между строками.


По умолчанию шрифты встраиваются в результирующий файл Flash-ролика (SWF-файл). Вместо этого можно использовать device шрифты, которые не встраиваются (только для горизонтальных текстов). Смотрите раздел О встраиваемых и device шрифтах.

Выделив текст, можно воспользоваться панелью Properties (Свойства), чтобы изменить формат шрифта и абзацев и указать Flash использовать device шрифты вместо встраиваемых.

При создании нового текста Flash использует текущие параметры форматирования. Чтобы изменить шрифт или формат абзаца уже созданного текста, необходимо сначала выделить текст.

top

Выбор шрифта, его размера, стиля и цвета


Выбрать шрифт, его размер, стиль и цвет для выделенного текста можно с помощью панели Properties (Свойства).

Для текста нельзя установить градиентную заливку, только "плоский" (однотонный) цвет. Чтобы залить буквы текста градиентной заливкой, необходимо разбить текст на составляющие его линии и заливки. Смотрите раздел Разбиение текста.

Чтобы выбрать шрифт, его размер, стиль и цвет с помощью панели Properties (Свойства):
  1. Выберите инструмент Text (Текст).
  2. Чтобы изменить форматирование уже набранного текста, выделите с помощью инструмента Text текстовый блок (или блоки) на сцене.
  3. Если панели Properties (Свойства) на экране нет, выберите Window (Окно) > Property inspector (Инспектор свойств).
  4. В панели Properties (Свойства) щёлкните на треугольнике рядом с полем Font (Шрифт) и выберите шрифт из списка или введите название шрифта.

Примечание: Шрифты _sans, _serif и _typewriter являются device шрифтами. Эти шрифты не встраиваются в SWF-файл Flash. Device шрифты можно использовать только с горизонтальным текстом. Смотрите раздел О встраиваемых и device шрифтах.
  1. Щёлкните на треугольнике рядом с полем Point Size (Размер) и перетащите движок, чтобы выбрать нужное значение или просто введите желаемый размер шрифта.

Размер текста задается в пунктах, вне зависимости от текущих единиц измерения.
  1. Чтобы сделать текст полужирным или курсивным, щёлкните на кнопке Bold или Italic соответственно.
  2. Чтобы выбрать цвет заливки текста, щёлкните в поле Сolor (Цвет) и сделайте что-либо из следующего:
    • Выберите цвет из появившейся палитры.
    • Введите шестнадцатиричное значение цвета в текстовом поле цветовой палитры.
    • Щёлкните на кнопке Color Picker в правом верхнем углу палитры и выберите цвет в появившемся диалоговом окне.

За дополнительной информацией по выбору цветов обращайтесь к главе Работа с цветом.           topУстановка межсимвольного интервала, кернинга и размещения символов

Межсимвольный интервал задаёт расстояние между соседними символами в тексте. Межсимвольные интервалы можно задать как для выделенных символов, так и для всего текстового блока.

Кернинг задаёт интервалы между определёнными парами символов шрифта. Во многие шрифты уже включена информация для кернинга. Например, интервал между буквами A и V часто делается меньше, чем интервал между буквами A и D. Чтобы использовать встроенный кернинг шрифта, применяется опция Kern (Кернинг).

У горизонтального текста трэкинг и кернинг задают расстояние между символами по горизонтали. У вертикального текста трэкинг и кернинг задают расстояние между символами по вертикали.

Для вертикального текста можно отключить кернинг по умолчанию в настройках Flash. При отключенном в настройках кернинге вертикального текста опция Kern может оставаться выбранной в панели Properties (Свойства), тогда кернинг будет применяться только к горизонтальному тексту. Для информации об установке параметров вертикального текста в настройках Flash обратитесь к разделу Создание текста.

Размещение символов отвечает за то, как располагается текст по отношению к его базовой линии. В горизонтальном тексте можно управлять размещением символов по вертикали (выше и ниже базовой линии шрифта). В вертикальном тексте можно изменять размещение текста по горизонтали относительно базовой линии.

Изменить межсимвольный интервал, кернинг и размещение символов можно следующим образом:
  1. Выберите инструмент Text (Текст).
  2. Чтобы изменить форматирование уже набранного текста, выделите инструментом Text текстовый блок (или блоки) на сцене.
  3. Если панели Properties (Свойства) на экране нет, выберите Window (Окно) > Property inspector (Инспектор свойств).
  4. В панели Properties (Свойства) установите требуемые опции:
    • Чтобы установить межсимвольный интервал, щёлкните на треугольнике рядом с полем Character Spacing (Межсимвольный интервал) и передвиньте движок, выбирая нужное значение, или просто введите значение в поле ввода.
    • Чтобы воспользоваться встроенной в шрифт информацией по кернингу, отметьте опцию Kern.
    • Чтобы установить размещение текста, щёлкните на треугольнике рядом с полем Character Position (Положение символа) и выберите требуемое размещение из меню: вариант Normal означает размещение текста по базовой линии, Superscript размещает текст выше базовой линии (для горизонтального текста) или правее неё (для вертикального текста), а Subscript размещает текст под базовой линией (для горизонтального текста) или левее неё (для вертикального текста).
    • top

Установка выравнивания, полей, абзацных отступов и межстрочного интервала


Выравнивание определяет позицию каждой строки текста в абзаце относительно краёв текстового блока. Горизонтальный текст выравнивается относительно левого и правого края текстового блока, а вертикальный текст - относительно верхнего и нижнего. Текст можно выравнивать по одному из краёв, по центру текстового блока или по обоим краям блока (полное выравнивание).

Поля определяют величину свободного пространства от границы текстового блока до абзаца с текстом. Отступы определяют расстояние от полей абзаца до начала первой строки. У горизонтального текста отступы сдвигают первую строку вправо на указанное расстояние. У вертикального текста отступы сдвигают первую строку вниз.

Межстрочный интервал определяет расстояние между смежными строками абзаца. В вертикальном тексте межстрочный интервал определяет расстояние между вертикальными столбцами.

Чтобы установить выравнивание, поля, абзацные отступы и межстрочный интервал горизонтального текста:
  1. Выберите инструмент Text (Текст).
  2. Чтобы изменить форматирование уже набранного текста, выделите с помощью инструмента Text текстовый блок (или блоки) на сцене.
  3. Если панели Properties (Свойства) на экране нет, выберите Window (Окно) > Property inspector (Инспектор свойств).
  4. В панели Properties (Свойства) установите необходимые опции:
    • Чтобы установить выравнивание по левому краю, по центру, по правому краю или по обоим краям, нажмите на одну из кнопок Left/Center/Right/Full Justify.
    • Чтобы установить левое или правое поле, щёлкните на кнопке Format Options (Опции формата), затем на треугольнике рядом с полями Left Margin (Левое поле) или Right Margin (Правое поле) и передвиньте движок, чтобы получить нужное значение, или введите значение в поле ввода.
    • Чтобы установить абзацные отступы, щёлкните на кнопке Format Options, затем на треугольнике рядом с полем Indent (Отступ) и передвиньте движок или введите значение в поле ввода. (Отступ будет справа или слева, в зависимости от ориентирования текста - справа-налево или слева-направо)
    • Чтобы установить межстрочный интервал, щёлкните на кнопке Format Options (Опции формата), затем на треугольнике рядом с полем Line Spacing (Межстрочный интервал) и передвиньте движок, чтобы получить нужное значение, или введите значение в поле ввода.

Чтобы установить выравнивание, поля, абзацные отступы и межстрочный интервал вертикального текста:
  1. Выберите инструмент Text.
  2. Чтобы изменить форматирование уже набранного текста, выделите с помощью инструмента Text текстовый блок (или блоки) на сцене.
  3. Если панели Properties (Свойства) на экране нет, выберите Window (Окно) > Property inspector (Инспектор свойств).
  4. В панели Properties (Свойства) установите необходимые опции:
    • Чтобы установить выравнивание по верхнему краю, по центру, по нижнему краю или по обоим краям, нажмите на одну из соответствующих кнопок: Top/Center/Bottom/Full Justify.
    • Чтобы установить верхнее или нижнее поле, щёлкните на кнопке Format Options (Опции форомата), затем на треугольнике рядом с полями Left Margin (Верхнее поле) или Right Margin (Нижнее поле) и передвиньте движок, чтобы получить нужное значение, или введите значение в поле ввода.
    • Чтобы установить абзацные отступы, щёлкните на кнопке Format Options (Опции форомата), затем на треугольнике рядом с полем Indent (Отступ) и передвиньте движок или введите значение в поле ввода.
    • Чтобы установить межстрочный интервал, щёлкните на кнопке Format Options, затем на треугольнике рядом с полем Line Spacing (Межстрочный интервал) и передвиньте движок или введите значение в поле ввода.

top

Использование device шрифтов (только для горизонтального текста)


При создании текста можно указать Flash использовать device шрифты для отображения части текстовых блоков, при этом Flash не будет встраивать эти шрифты в итоговый файл. Это поможет уменьшить размер клипа и увеличить читаемость текстов размером менее 10 пунктов.

При работе с горизонтальным текстом можно указать Flash, чтобы пользователь, просматривающий ролик, мог выделить текст, набранный device шрифтами. Смотрите раздел О встраиваемых и device шрифтах.

Чтобы отображать текст device шрифтом:
  1. Выделите на сцене текстовые блоки, содержащие текст, который вы хотите отобразить device шрифтом.
  2. Если панели Properties (Свойства) на экране нет, выберите Window (Окно) > Property inspector (Инспектор свойств).

3.      В панели Properties (Свойства) выберите Static Text (Статический текст) в выпадающем меню Text Type (Тип текстового поля).

4.      Отметьте опцию Use Device Fonts (Использовать device шрифты).

Чтобы позволить пользователю выделять горизонтальный текст:
  1. Выделите горизонтальный текст, который хотите позволить выделять пользователю.
  2. Если панели Properties (Свойства) на экране нет, выберите Window (Окно) > Property inspector (Инспектор свойств).
  3. В панели Properties (Свойства), выберите Static Text (Статический текст) в выпадающем меню Text Type (Тип текстового поля).

4.      Если текст ещё не определён как использующий device шрифт, отметьте опцию Use Device Fonts (Использовать device шрифты).

5.      Щёлкните на кнопке Selectable (Выделяемый).

top

Форматирование динамического текста и полей ввода


Управлять тем, как будут выглядеть динамический текст и поля ввода в ролике Flash, можно с помощью панели Properties (Свойства).

Чтобы настроить внешний вид динамического текста или поля ввода:
  1. Щёлкните внутри уже созданного поля с динамическим текстом.

О создании динамических текстовых полей можно узнать в разделе Создание текста.
  1. Убедитесь, что в панели Properties (Свойства) в выпадающем меню Text Type (Тип текстового поля) выбран пункт Dynamic (Динамический текст) или Input (Поле ввода). В панели можно установить следующие опции:
    • В поле Instance Name можно ввести имя экземпляра текстового поля.
    • В поле Line type (Тип Строки) выберите Multiline - если хотите, чтобы текст в поле был многострочным, Single Line - чтобы он располагался в одну строку, или Multiline No Wrap - чтобы текст разбивался на строки только символом перевода строки, таким как Enter (Windows) или Return (Macintosh).
    • Включите кнопку Render text as HTML, чтобы в тексте можно было использовать элементы форматирования HTML, такие как изменение шрифта и гиперссылки, устанавливаемые соответствующими HTML-тэгами. За дополнительной информацией обращайтесь к разделу Использование в тексте элементов оформления HTML.
    • Включите кнопку Show Border (Показать рамку), чтобы у текстового поля была чёрная граница и белый фон.
    • Включите кнопку Selectable, чтобы пользователь мог выделять динамический текст. Выключите эту опцию, чтобы запретить пользователям выделять динамический текст.
    • В поле Variable введите имя переменной текстового поля.


Название тэга

Атрибуты

Краткое описание

СТРУКТУРНЫЕ ТЭГИ

<html>...</html>



Помещенный в начало и конец документа, этот тэг сообщает броузеру, что документ составлен в HTML.

<head>...</head>



Определяет заглавную часть документа, содержащую информацию о документе. Тэг не имеет атрибутов и служит только как контейнер для других тэгов заголовка, таких как <title>, <base>, <meta>.

<title>...</title>



Определяет название документа. Название обычно появляется в заглавной части окна броузера.

<base>

href = url - определяет базовый URL

Определяет базовый URL для всех относительных URL'ей в документе.

<meta>

content=text - Определяет значение тэга.
http-equiv=text - Определяет информацию, которая будет включена в заголовок HTTP, добавляемый сервером к конец документа.
name=text - Определяет имя мета-информации.
scheme=text - Обеспечивает дополнительную информацию для интерпритации метаданных


Обеспечивает дополнительную информацию о документе. Обычно используется для улучшения возможности поиска документа, а также может использоваться при выполнении элементарных функций.

<body>...</body>

alink=#rrggbb - Определяет цвет активных ссылок шестнадцатиричным RGB
background=url - предоставляет URL к графическому файлу, который используется как изображение для "укладки черепицей", то есть из отдельных фрагментов, заднего фона документа.
bgcolor=#rrggbb - устанавливает цвет фона для документа.
link=#rrggbb - устанавливает цвет для всех ссылок в документе.
text=#rrggbb - устанавливает цвет для всего текста в документе.
vlink=#rrggbb - устанавливает цвет посещенных ссылок для документа.


Определяет начало и конец тела документа. Атрибуты тэга затрагивают весь документ.

                               

                       

                               ТЕКСТОВЫЕ ТЭГИ

<p>...</p>

align=center|left|right - Выравнивает текст в пределах тэга влево, вправо или по центру страницы.

Обозначает начало и конец параграфа.

<h1>...</h1>
...
<h6>...</h6>


align=center|left|right - Выравнивает текст в пределах тэга влево, вправо или по центру страницы.

Определяет вкюченный текст как заголовок. Имеются шесть разлиных уровней величины заголовков, от <h1> до <h6>. С каждым последуюющим уровнем текст отображется с меньшим размером.

<blockquote>...
</blockquote>




Идентифицирует включенный текст как цитату. Цитаты в основном отображаются с отступом влево или вправо, и при этом добавляются пробелы выше и ниже абзаца.

<q>...</q>



Выделяет короткие цитаты, которые могут быть включены в строку.

<address>...
</address>




Обозначает право собственности на информацию или ее авторство, обычно в начале или в конце документа. Адреса в основном выделяются курсивом с линией разрыва, но без пробелов выше и ниже.

<pre>...</pre>

width=number - Этот необязательный атрибут определяет, сколько символов вмещает ширина одиночной строки в пределах блока <pre>.

Тэг авторского форматирования. Выделяет предварительно отформатированный и размеченный текст, то есть - строки отображаются точно так же, как напечатаны, и при этом сохраняются множественные пробелы и переводы строк.

<b>...</b>



Включенный текст выделяется жирным шрифтом.

<i>...</i>



Включенный текст выделяется курсивом.

<tt>...</tt>



Форматирует включенный текст как текст пишущей машинки. Текст будет отображен шрифтом фиксированной ширины.

<font>...</font>

color=#rrggbb - Определяет цвет, используя шестнадцатиричное RGB значение
face=typeface - Определяет шрифт для текста.
size=1..7 - Устанавливает размер шрифта по абсолютному значению в масштабе от 1 до 7 (3 - значение по умолчанию).


Используется, чтобы воздействовать на стиль (цвет, шрифт и размер) включенного текста.

<br>



Разбивает текст и начинает новую строку, но не добавляет дополнительного места, как это делает тэг <p>.

<hr>

align = center|left|right - если разделитель короче, чем ширина окна, то этот тэг управляет горизонтальным выравниваением разделителя. По умолчанию - center.
noshade - Отображает разделитель без "тени".
size=namber - определяет толщину разделителя в пикселах
width=number - определяет длину разделителя в пиксела или процентах от ширины страницы.


Добавляет горизонтальный разделитель на страницу.

ТЭГИ СПИСКА

<ol>...</ol>

compact - отображает список как можно меньшего размера.
start=number - начинает нумерацию списка с указанного номера.
type=1|A|a|I|i - определяет систему нумерации: 1 - арабские цифры; А - прописные буквы; а - строчные буквы; I - прописные римские цифры; i - строчные римские цифры.


Определяет начало и конец пронумерованного списка, который состоит из пунктов списка <li>.

<ul>...</ul>

compact - отображает список как можно меньшего размера.
type=disc|circle|square - определяет форму маркеров, используемых для каждого пункта списка.


Определяет начало и конец непронумерованного списка, который состоит из пунктов списка <li>.

<li>...</li>



Определяет пункт в пронумерованном или непронумерованном списке.

<li>...</li>



Определяет пункт в пронумерованном или непронумерованном списке.

<dl>...</dl>

compact - делает список как можно меньше.

Указывает список определения, состоящий из термов (<dt>) и определений (<dd>).

<dt>...</dt>



Используется в пределах списка определени. Этот тэг обозначает часть терма элемента. Заключительный тэг может иногда опускаться.

<dd>...</dd>



Используется в пределах списка определени. Этот тэг обозначает часть определения элемента. Заключительный тэг может иногда опускаться.

                                        ТЭГИ ТАБЛИЦ


<table>...</table>

align=left|right|center - Выравнивает таблицу в пределах текстового потока
background=url - определяет URL графического рисунка, который используется в качестве фрагмента при заполнении заднего фона таблицы.
bgcolor=#rrggbb - определяет цвет фона для всей таблицы.
border=number - определяет ширину (в пикселах) границы вокруг таблицы и ее ячеек.
cellpadding=number - определяет пространство внутри ячейки (в пикселах), между границей и содержанием ячейки.
cellspacing=number - определяет пространство (в пикселах) между ячейками таблицы.
height=number - определяет высоту полной таблицы (в пикселах или процентах).
hspace=number - содержит размер свободного пространства в пикселах слева и справа от таблицы.
vspace=number - содержит размер свободного пространства в пикселах выше и ниже выровненной таблицы.
width=number - определяет ширину таблицы в пикселах или процентах.


Определяет начало и конец таблицы.

<td>...</td>

align=left|right|center - Выравнивает таблицу в пределах текстового потока
background=url - определяет URL графического рисунка, который используется в качестве фрагмента при заполнении заднего фона таблицы.
bgcolor=#rrggbb - определяет цвет фона для всей таблицы.
border=number - определяет ширину (в пикселах) границы вокруг таблицы и ее ячеек.
colspan=number - определяет число столбцов, которые текущая ячейка может охватить.
height=number - определяет высоту полной таблицы (в пикселах или процентах).
nowrap - отключает автоматический перенос текста для текущей ячейки.
rowspan=number - определяет число строк, заполненных ячейкой.
valing=top|middle|bottom|baseline - определяет вертикальное выравнивание текста в пределах ячейки.
width=number - определяет ширину таблицы в пикселах или процентах.


В пределах таблицы определяет ячейку данных. Ячейка таблицы может вмещать любое содержимое, включая другую таблицу.

<tr>...</tr>

align=left|right|center - Выравнивает таблицу в пределах текстового потока
bgcolor=#rrggbb - определяет цвет фона для всей таблицы.
valing=top|middle|bottom|baseline - определяет вертикальное выравнивание текста в пределах ячейки.


В пределах таблицы определяет строку ячеек.

<thead>...</thead>

align=left|right|center|justify|char - Определяет горизонтальное выравнивание.
valing=top|middle|bottom|baseline - определяет вертикальное выравнивание.


Определяет заглавную часть таблицы и должен содержать информацию о таблице.

<caption>...</caption>

align=left|right|center|top|bottom - Определяет горизонтальное выравнивание.
valing=top|bottom - определяет вертикальное выравнивание.


Обеспечивает краткое описание содержания таблицы.

ДРУГИЕ ТЭГИ

<a>...</a>

href=url - определяет URL целевого назначения.

Определяет ссылку в пределах документа. Ссылка используется для связи с другим документом и может служить для маркировки фрагмента документа (именованная ссылка).

<img>

align=type - Определяет выравнивание изображения
alt=text - обеспечивает строку альтернативного текста, которая появляется, когда изображение не отображено.
border=number - Определяет ширину границы (в пикселах).
height=number - определяет высоту изображения в пикселах.
hspace=number - определяет количество свободного места слева и справа от изображения.
src=url - указывает URL графического файла, который будет отображен.
vspace=number - определяет количество свободного места сверху и снизу.
width=number - определяет ширину изображения.


Размещает графическое изображение на странице.



Список
источников
:


1. Соколов Сергей Александрович. HTML и CSS в примерах, типовых решениях и задачах. Профессиональная работа. — М.: Вильямс, 2007.

2. Уэнделл Одом Компьютерные сети. Первый шаг = Computer Networking First-step. — М.: «Вильямс», 2005.

3. http://dcplusplus.sourceforge.net/

4.www.ICQ.com

5.www.wikipedia.com


1. Реферат Как работать с трудным покупателем
2. Реферат Александр Сергеевич Грибоедов 2
3. Реферат Анализ мнемических процессов человека в философском и психологическом аспектах
4. Биография на тему Олег Михайлович Гарцев
5. Статья Web 3.0 - настоящее и будущее
6. Реферат на тему Abortion 3 Essay Research Paper AbortionThere are
7. Реферат Социально психологический климат организации
8. Реферат Эмокиды
9. Контрольная работа на тему Исследование операций
10. Реферат на тему The Sale Of Public Auctions Essay Research