Реферат

Реферат Вычисление вероятности игры в КРЭКСкости

Работа добавлена на сайт bukvasha.net: 2015-10-28

Поможем написать учебную работу

Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.

Предоплата всего

от 25%

Подписываем

договор

Выберите тип работы:

Скидка 25% при заказе до 21.9.2024



Игра в

крэкс
”(
2 кости).

Правила такие.Игрок бросает 2 кости и подсчитывает сумму S выпавших очков. Он сразу же выигрывает,если S=7 или 11,и проигрывает,если S есть 2;3 или 12. Всякая другая сумма – это его пойнт.Если в первый раз выпадает пойнт,то игрок бросает кости до тех пор,пока он или не выйграет,выбросив свой пойнт”, или не проиграет,получив сумму очков,равную 7.Какова вероятность выигрыша?
   
Программа составлена на языке
 TURBO PASCAL 7.0

Program kreks;

Uses crt;

Label 1,2,3,4,5,6;{описание меток}

Var s,s1,s2,point,i,w,p,n,k,h : longint; wer : real;

 BEGIN

     writeln(‘Введите количество партий:’);

      readln(n);

  for i:=1 to n do begin   {моделирование “n” партий в крэкс}

       randomize;{инициализация генератора случайных чисел}

    1:s1:= random(7);{генерирует целые числа от 0 до 6 случайным образом}

     if s1=0 then goto 1;{на кости не может выпасть “0”}

     4:s2:= random(7); if s2 = 0 then goto 4;

      s:=s1 + s2;

      if (s=7) or (s=11) then begin {проверка суммы на выигрыш }

       w:=w + 1;goto 2;end;

      if (s=2) or (s=3) or (s=12) then begin {проверка на проигрыш}

       p:=p + 1;goto 2;end;

      point:=s;{если ни одно из условий выше не подошло,то пойнту присваеваем

              значение s }

  repeat {бросаем кости пока не выпадет пойнт” или 7}

     5:s1:= random(7); if s1= 0 then goto 5;

     6:s2:= random(7); if s2= 0 then goto 6;

        s:=s1 + s2;

  until (s= point) or (s=7);

     if s= 7 then p:=p + 1;

     if s= point then w:=w + 1;

     2:writeln(‘Выигрыш = ‘,w,’числу раз’);

     writeln(‘Проигрыш = ‘,p,’числу раз’);

      delay(10000);{Задержка – нужна,чтобы генерируемые числа не повторялись}

  end;{конец моделирования “n” партий }

     wer:=(w/n);{Вероятность выигрыша равна отношению числа выигрышей к

        общему количеству партий в крэкс }

writeln(‘Вероятность выигрыша равна = ‘,wer);

readln;

END.

             После запуска программы требуется ввести количество партий .В результате программа выдаст количество выигранных и проигранных партий , а так же посчитает вероятность выигрыша . J

Количество партий (n)

Количество выигрышей

(В)

Количество пригрышей

(П)

Вероятность выигрыша

P(В)

10

4

6

0.4

100

45

55

0.45

1000

492

508

0.492

10000

4926

5074

0.4926



 

   


1. Курсовая на тему Воспитательный процесс в школе
2. Реферат Был ли у Вас кризис и сколько раз
3. Творческая работа Деловые совещания 3
4. Диплом на тему Учет и анализ товарных ресурсов организаций розничной торговли
5. Задача Уголовно-процессуальный кодекс
6. Реферат Муки обретения собственного голоса о проблеме творческой индивидуальности при создании высказыва
7. Курсовая на тему Лекарственные растения и растительное сырье содержащие полисахариды
8. Доклад на тему Заболевания головного мозга
9. Реферат Общие права, обязанности и гарантии индивидуального предпринимателя
10. Реферат Биологические чрезвычайные ситуации