Реферат

Реферат Плоскопанельные мониторы и цифровой видеоинтерфейс

Работа добавлена на сайт bukvasha.net: 2015-10-28

Поможем написать учебную работу

Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.

Предоплата всего

от 25%

Подписываем

договор

Выберите тип работы:

Скидка 25% при заказе до 21.9.2024





Плоскопанельные мониторы и цифровой видеоинтерфейс
Всем хорош монитор с электронно-лучевой трубкой (ЭЛТ):

   он может отображать цветовую палитру в 16М оттенков (это во много раз больше, чем воспринимает человеческий глаз);

   прекрасная разрешающая способность (количество пикселей, со­ставляющих экранную матрицу, перевалило за 2 млн);

   возможно изменение режимов отображения (монитор без проблем и искажений воспроизводит старую грубую графику) и масса дру­гих достоинств.

Однако со временем стали все более заметны их недостатки:

   мониторы большие и занимают много места на столе,

   они тяжелые (масса 10...15 кг у 15", 16...18 кг у 17"),

   они потребляют много электроэнергии — порядка 80...110 Вт (и это в то время, когда западные пользователи и производители по­мешаны на энергосбережении),

   электронно-лучевая трубка является источником вредных воздей­ствий на человека и окружающую среду.

Для построения мониторов с иными, чем у ЭЛТ-мониторов, эксплуа­тационными свойствами должны быть использованы другие технические принципы и материалы с иными свойствами. Они должны быть способны к каким-нибудь электрооптическим эффектам.

Экраны плоскопанельных (или просто плоских) мониторов строят­ся на так называемых жидких кристаллах (Liquid Crystall DisplayLCD) веществах, под воздействием тока изменяющих светопрово-димость.

Между двумя стеклами (поляризатор и анализатор) слоем в несколь­ко десятков микрон помещается жидкокристаллическое (ЖК) вещество. В упрощенном виде его свойства можно описать следующим образом. Молекулы ЖК-вещества упорядочены (ориентированы) в одном направ­лении. Под воздействием электрического поля ориентация меняется — вызывается эффект поляризации.

На стекла нанесены вертикальные и горизонтальные проводники, об­разующие поляризационные решетки. Пересекающимися проводниками ЖК-вещество организуется в виде отдельных ячеек. Их множество имеет матричную организацию. Со стороны поляризатора размещаются источ­ники света. Существует несколько типов системы подсветки: просвет-ная, отражательная, просветно-отражательная.

Для адресации ячеек матрицы используются различные алгоритмы подачи сигналов на вертикальные и горизонтальные линии координатной решетки (однокоординатный, статический двухкоординатный, динамиче­ский двухкоординатный).

Для управления пропускающей способностью экрана на жидких кри­сталлах может быть использовано несколько технических приемов. Тех­нология STN (Super Twisted Nematic) проще в реализации, технология DSTN (Doul-scan Super Twisted Nematic) обеспечивает большую контра­стность изображения.

Жидкокристаллические матрицы бывают двух типов. В пассивной матрице (Passive Matrix) на вещество ячеек действует только поле, со­здаваемое проводниками поляризационной решетки. В активной матрице (Active Matrix) для воздействия на вещество ячейки используется специальный транзистор, а управление им выполняется через поляриза­ционную решетку.

Пассивные матрицы чаще всего применяли для построения черно-бе­лых (точнее бело-серо-черных) экранных панелей. Из употребления они уже практически вышли.

Для построения высококачественных цветных экранов (в ноутбуках, плоских мониторах, демонстрационных панелях) используют активные TFT-матрицы. В структуру жидкокристаллического экрана вводится матрица тонкопленочных транзисторов (Thin Film TransistorTFT, от­сюда и название технологии). Один транзистор управляет одной ячей­кой. Экранный пиксель составляют три ячейки, они имеют различные световые фильтры (красный, зеленый, синий).

Образно говоря, ячейка — это "стаканчик", заполненный ЖК-вещест-вом. Донышки у "стаканчиков" в составе одного пикселя разноцвет­ные — красные, зеленые и синие. Через ЖК-вещество, когда оно про­зрачно, проходят окрашенные световые потоки.

В мониторах с ЭЛТ на экране без проблем организуются матрицы с любыми параметрами (количество пикселей в строке и количество строк). Плоскопанельные мониторы не имеют такой возможности. Мат­рица определенной разрядности встроена в отображающую панель. Она образует реальную (физическую) разрешающую способность. Чаще все­го строится один из следующих вариантов матрицы:

640x480 (применительно к плоскопанельным мониторам этот режим называется VGA); •

800x600 (SVGA);

1024x768 (XGA — extended Graphic Array); 1280x1024 (SXGA).

Для создания больших жидкокристаллических экранов и панелей ис­пользуются матрицы других форматов:

1400x1050 (SXGA+);

1920x1080 (HDTV — экран нового TV-формата High Definition Tele-Vision с отношением сторон 16x9);

2048x1536 (QXGAQuadXGA, учетверенный XGA-экран).

Плоские мониторы с жидкокристаллическими экранами имеют много положительных качеств:

     они тонкие, хоть на стенку вешай (к этому все когда-нибудь и придет);

     масса — 4...6 кг;

     потребление 25...40 Вт;

     никаких вредных излучений.

Это достоинства "общего" плана. Кроме них есть, качества, которые сразу "бросаются в глаза" работающему с ними пользователю.

Яркость. В мониторах с ЭЛТ она прямо пропорциональна энергии, излучаемой "электронными пушками". Просто так их мощность не по­высишь, неизбежны побочные эффекты. В плоских мониторах яркость свечения зависит от интенсивности подсветки. Увеличить ее не состав­ляет проблем.

Контрастность. Определяется соотношением максимального и ми­нимального значений яркости. У мониторов с ЭЛТ он колеблется в ин­тервале от 200:1 — 400:1, у плоских мониторов достижим уровень 700:1.

Плоскопанельные мониторы могут работать с пониженной часто­той кадров, и у них отсутствует мерцание. Процесс вывода одного кадра на экран можно разделить на несколько последовательных состоя­ний: изображение выведено, погашено, экран темный (до момента вывода следующего кадра). Наличие интервала, когда экран погашен, вызывает эффект, получивший название мерцание. Зрение человека не успева­ет воспринять момент отсутствия изображения, но изменение интенсив­ности освещения фиксирует. Изображение дрожит — мерцает. Этот фак­тор ведет к повышенной утомляемости глаз. Человек перестает его замечать только с достижением кадровой частоты 85 Гц. Изображение на жидкокристаллическом экране более инерционно, т.е. оно дольше не гас­нет (на изменение положения молекул ЖК-вещества требуется больше времени). Интервал, когда экран погашен, значительно короче. Монитор может работать с частотой 60 Гц и мерцания не будет. На современных TFT-мониторах кадровая частота находится в пределах от 44 до 85 Гц.

Отсутствует такое понятие, как плохая фокусировка (сведение лу­чей у ЭЛТ-мониторов). Лучей нет, ячейки в составе пикселя неподвижны.

Несмотря на небольшое потребление (по сравнению с построенными на основе ЭЛТ) в плоских мониторах предусматривается поддержка энер­госберегающих технологий. Чаще всего организуется работа в режимах пониженного потребления, предписываемых стандартом DPMS
(Display Power Management Signaling). Он разработан ассоциацией VESA. Вклю­чение режимов DMPS выполняется при помощи программы Setup (см. раздел 8.5). В случае простоя монитор последовательно переходит из ра­бочего состояния ("On") в режимы пониженного потребления:

   "Standby" — уровень потребления снижается на 20 %, прекраща­ется подача видеосигнала;

   "Suspend" — уровень потребления снижается на 70 %, отключает­ся строчная развертка и высокое напряжение;

   "Off" — отключаются все системы, кроме блока DPMS, уровень по­требления — менее 5 % от рабочего.

Дополнительно многие мониторы строятся с учетом требований по эргономике, сформулированных авторитетными организациями: NUTEK (Шведский национальный совет по промышленному и техническому раз­витию), ЕРА (US агентство по охране окружающей среды).

Чтобы не сложилось впечатления о плоскопанельных мониторах как об идеальных изделиях, упомянем о некоторых свойственных им недо­статках.

Никто и никогда не слышал о неработающих пикселях на экране ки­нескопа. Из миллионов транзисторов, составляющих TFT-матрицу, не­сколько вполне могут со временем выйти из строя. Черная или ярко све­тящаяся точка в цветном изображении глаз не порадует.

Мы сравнили ячейку матрицы со "стаканчиком". Теперь другой образ. Целиком дно стакана можно увидеть только в том случае, если смотреть на него строго сверху. То же самое и с экраном плоского монитора. Смот­рим на него прямо и видим прекрасную картинку, чуть под углом — появ­ляется пелена, еще чуть в сторону — изображение погружается в туман.

На мониторах с ЖК-экранами плохо выполняется масштабирование. В структуру экрана заложена матрица с конкретными параметрами. Если используется режим с этим разрешением, то все в полном порядке. Когда возникает необходимость в применении другого разрешения, то необхо­дим "пересчет" матриц (одну экранную точку будут составлять два, три и другое количество пикселей). Не всегда можно сделать это корректно. Следствием преобразований становится искажение пропорций.

Популярность плоскопанельных мониторов стремительно растет. Фир­ма DisplaySearch, занимающаяся анализом состояния рынка, оценила уве­личение количества используемых плоских мониторов в 2002 г. на 28 % (в Японии на 80 %, в Северной Америке на 27 %, в Европе на 28 %).

По данным, приводимым той же компанией, большинство предприя­тий, производящих TFT-матрицы, находится в Юго-Восточной Азии: 40 % в Южной Корее, 32 % на Тайване, 27 % в Японии. Крупнейшие производители ЖК-панелей: Samsung Electronics — 20 %, AU Optronics (Тайвань) — 13 %, International Display Technology (IDT) — 6 %, Chi Mei Optoelectronics (CMO) — 4 %. По секторам рынка TFT-панели рас­пределяются следующим образом: мониторы — 54 %, ноутбуки — 40 %, TV-экраны и панели плоских мониторов     3 %.

Видеосистема состоит из двух блоков: адаптера и монитора. Между со­бой они соединены интерфейсным каналом. Сведения об изображении хранятся в памяти в цифровой форме. "Электронные пушки" ЭЛТ-монито­ра управляются аналоговыми сигналами. Необходимо цифро-аналоговое преобразование. Для производителей оказалось более удобным выполнить его на видеоадаптере и затем уже "готовый" сигнал подать на монитор. Та­кая схема положена в основу видеосистем с "аналоговым" интерфейсом.

Экран плоского монитора организован в виде матрицы. Матрица — структура линейная. При работе с ней удобнее оперировать цифровыми данными. Сначала до ячейки нужно "добраться": подготовить ее адрес (а это цифровой код), выдать его на линии, и только после этого на тран­зистор подается управляющий сигнал. Эту задачу решает специальный контроллер ЖК-экрана.

Цифровой интерфейс для плоских мониторов является естественным. При необходимости можно использовать и аналоговый интерфейс (пер­воначально он и применялся). Однако этот путь не рациональный. Струк­тура электронного блока монитора в этом случае усложняется, так как в его состав включается дополнительный блок аналогово-цифровых преоб­разований.

По большому счету, цифровые данные — СКВ (свободно-конвертиру­емая валюта) любой компьютерной системы. Ее можно обменять на что угодно и когда угодно. ,

Цифровой интерфейс однажды уже применялся в компьютерном ви­део — система EGA. Данные подавались на монитор в параллельной фор­ме. Для передачи кода цвета точки отводилось 6 линий (по 2 линии на каждый образующий цвет, количество оттенков — 4). Ширина палит­ры — 64 цвета (43).

На том этапе развития компьютерной техники направление посчита­ли неперспективным — слишком много информационных линий должно быть в составе видеоинтерфейса (для палитры в 64К — 16, в 16М — 24). Цифровой интерфейс получил отставку. Возможности EGA-системы да­же не были использованы в полной мере (первая модификация EGA-мо­нитора, оказавшаяся единственной, имела палитру всего в 16 цветов). Пришли системы с аналоговым интерфейсом — VGA, SVGA, которые в течение ряда лет и господствовали на рынке.

Однако все течет, все меняется. С появлением плоскопанельных мо­ниторов неизбежным стал возврат к цифровому интерфейсу. Переход был осуществлен на новом качественном уровне. Параллельные каналы передачи видеоданных были заменены на скоростные последовательные. В состав интерфейса входит несколько передающих каналов. Для описа­ния образующих цветов в современных мониторах применяются 6- или 8-разрядные коды. Соответственно, цвет пикселя описывается 18- или 24-разрядными кодами. Цветовые палитры в этих случаях составляют 256К или 16М оттенков.

Первой вариант цифрового видеоинтерфейса предложила в 1997 г. ас­социация VESA. Он получил название P&D (Plug-and-Display). В качест­ве передающего канала используется шина PanelLink, разработанная компанией Silicon Image: три витые пары, передача ведется по протоке: TMDS (Transition Minimized Differential Signaling). Кроме цифровог: Р&О-интерфейс включает аналоговый канал, порты USB и FireWire. Сое­динительная панель Р&О-устройств — разъем EVC (Enhanced Vide: Connector) имеет две группы контактов (рис. 9.4, а). Большая группа со­стоит из 30 контактов, организованных матрицей 3x10. Малая (или ана­логовая) состоит из четырех контактов (С1-С4) и разделяющего их плос­кого контакта (С5). Частота передачи — до 165 МГц. Интерфейс широ­кого распространения не получил. Он показался производителям слиш­ком сложным. Его использовала в основном фирма IBM. Через специаль­ные переходники (вилка показана на рис. 9.4, б) к адаптерам P&D могу-быть подключены обычные SVGA-мониторы.

В 1999 г. Compaq и еще несколько фирм предложили другой вариант интерфейса DFP (Digital Flat Panel). Он строился на базе P&D. Из не­го были убраны: USB, FireWire и линии передачи аналоговых видеосигна­лов. Сохранялся только цифровой канал (в его основе та же Рапе!-Link-шина). Для подключаемых устройств предусматривается возмож­ность работы в режиме Plug&Play. Применяются идентификационные протоколы, соответствующие стандарту DDC (Display Data Channel), разработанному VESA. Согласно ему подключенные устройства обмени­ваются идентификационными пакетами EDID (Extended Display Identifi­cation Data) и на основании этих данных выполняют взаимную настрой­ку. В протоколе DDC1 сведения подаются только в одну сторону (с мони­тора на адаптер), в DDC2 идет двунаправленный обмен.

На смену DFP пришел стандарт DVI (Digital Video Interface). Его под­готовили фирмы Intel, Compaq, Fujitsu, HP, IBM, NEC, Selicon Image, с ставившие инициативную DDWG-группу (Digital Display Working Gro­up). В основе цифрового канала шина PanelLink. Поддерживаются прото­колы DDC и EDID. В состав интерфейса входят два канала цифровой пе­редачи видеоданных и один аналоговой канал. Частота передачи по обо­им цифровым каналам — 165 МГц. Пропускная способность интерфейс вдвое больше, чем у P&D.

Предусмотрена возможность "горячей" замены устройств. После за­мены монитора автоматически запускается механизм HPD (Hot Plug De­tection). По одному из протоколов DDC адаптер получает сведения о мо­ниторе. Если он цифровой, то работать начинает шина PanelLink, ест. нет — аналоговый канал.

Панель DVI включает:

    цифровая часть — 24 контакта (1—24), составляют большую груп­пу и организованы матрицей 3x8,

    аналоговая часть — 4 контакта под штырьки (CI—С4) и один кон­такт под плоский "лепесток" (С5).

Используются DVI-вилки нескольких типов:

   DVI-I Dual Link. Полный вариант содержит оба цифровых и анало­говый канал. Имеет весь набор контактов;

   DVI-I Single Link. Предусматривается один цифровой и аналоговый канал. Отсутствуют контакты 4, 5, 12, 13, 20, 21;

   DVI-D Dual Link. Для варианта шины с двумя цифровыми канала­ми. Отсутствуют контакты CI—С4;

   DVI-D Single Link. Интерфейс имеет только один цифровой канал. Отсутствуют контакты 4, 5, 12, 13, 20, 21 и CI—С4;

   DV1-A. Предназначен для изготовления переходников, позволяю­щих подключить аналоговые SVGA-мониторы к адаптерам с DVI-панелью. Отсутствуют контакты 4, 5, 12, 13, 20, 21, 22.



1. Реферат на тему Карельский перешеек
2. Реферат на тему Facts On AIDS Essay Research Paper Facts
3. Реферат Происхождение названий некоторых созвездий
4. Реферат на тему Тибетская Книга Мертвых
5. Диплом на тему Управление персоналом в организации на примере Харьковской таможни
6. Реферат Биологическая очистка сточных вод
7. Реферат Ограничение свободы слова в России. История и современность
8. Реферат Гильом II граф Фландрии
9. Курсовая Связь и тенденции развития собственности и управления
10. Реферат на тему Biographical Fact Sheet On James Fenimore Cooper