Реферат

Реферат Видеокарты 2

Работа добавлена на сайт bukvasha.net: 2015-10-28

Поможем написать учебную работу

Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.

Предоплата всего

от 25%

Подписываем

договор

Выберите тип работы:

Скидка 25% при заказе до 25.12.2024





       


    Содержание
1.Разновидности видеокарт………………………………..2

 Некоторые характеристики видеокарт…………………4

Термины видеоподсистемы……………………………….8

Список литературы и информационные источники………………………………………………….12

2.Таблица……………………………………………………13

3.Текст……………………………………………………….14

4.Диаграмма…………………………………………………16

5.Рисунок…………………………………………………….17

6.Таблица…………………………………………………….18




1.Разновидности видеокарт.

Совместно  с монитором видеокарта образует видеоподсистему персонального компьютера. Видеокарта не всегда была компонентом ПК. На заре развития персональной вычислительной техники в общей области оперативной памяти существовала небольшая выделенная область экранной памяти, в которую процессор заносил данные об изображении. Специальный контролёр экрана считывал данные о яркости отдельных точек экрана из ячеек памяти этой области и в соответствии с ними управлял развёрткой горизонтального луча электронной пушки монитора.

         С переходом от чёрно-белых мониторов к цветным и с увеличением расширения экрана(количество точек по вертикали и по горизонтали) области видеопамяти стало недостаточно для хранения графических данных, а процессор перестал справляться с построением и обновлением изображения. Тогда и произошло выделение всех операций, связанных с управлением экраном, в отдельный блок, получивший название видеоадаптер. Физически видеоадаптер выполнен в виде отдельной дочерней платы, которая вставляется в один из слотов материнской платы и называется видеокартой. Видеоадаптер взял на себя функции видеоконтроллёра, видеопроцессора и видеопамяти.

         Без видеоадаптера(видеокарты) не обойдётся ни один компьютер. Видеоадаптер должен быть установлен в компьютер и подключён к монитору уже на сомом раннем этапе сборки, чтобы проверить работоспособность машины.

         До недавнего времени мониторы позволяли только принимать и воспроизводить информацию, поэтому видеоплата «не могла знать», с каким устройством имеет дело. Теперь появились мониторы с обратной связью. Они

передают данные в компьютер и операционная система может распознать тип монитора и установить для него соответствующий драйвер.

         За время существования персональных компьютеров сменилось несколько стандартных видеоадаптеров: MDA(монохромный);CGA(4 цвета);EGA(16 цветов);VGA(256 цветов).

         Характеристика видеокарты, в первую очередь подразумевает видеорежимы, которые она может поддерживать. Видеорежим определяется разрешением(количеством точек, воспроизводимых на экране), глубиной цвета(количеством возможных оттенков) и частотой регенерации экрана. Сравнительно недавно с видеокартой(или со стандартом на видеокарту) связывался определённый режим работы этого устройства. Современные видеоадаптеры, выполненные в стандарте SVGA, поддерживают несколько стандартных видеорежимов и позволяют переходить от одного к другому. В этом легко убедится каждый пользователь Windows, развернув меню, связанное со значком настройки экрана.  Стандарт SVGA предполагает использование расширения 800*600 точек(пикселов) и выше и воспроизведение до 16,7 млн цветовых оттенков. Видеоадаптеры предыдущих стандартов морально устарели и заслуживают только того, чтобы быть разобранными на запчасти.

         Современная видеокарта должна быть рассчитана на установку в слот AGP или PCI. Платы для шины ISA морально устарели и не удовлетворяют современным требованиям.

         Видеоадаптер оснащается собственной оперативной памятью(RAM), от размеров которой зависит, какие из режимов может обеспечить устройство. Обычно на видеокарту устанавливают 1,2,4 или 8 Мбайт RAM, хотя в последних моделях это значение довели до 32 Мбайт.

         Условно видеокарту ещё называют РС-картой. Функционально РС-карты реализуются в качестве факс-модемов, ОЗУ,ПЗУ и флеш-памяти., видеоадаптеров, сетевых адаптеров, твёрдотельных и дисковых накопитей, а также средств подключения аудиоаппаратуры, сотовой связи, сбора данных и другое. РС-карты применяются на платформах ЭВМ разных видов, в том числе РС IBM, Macintosh и Unix. В последние годы РС-карты начали использоваться также в нетрадиционных компьютерных устройствах, например в бытовой электроники и медицинской техники. РС-карты имеют малые размеры, соизмеримые с кредитной карточкой(откуда и пошло это название). Установка и работа РС-карты в ПК обеспечивается программами- драйверами, соответствующими стандарту PCMCIA для обслуживания плат и разъёмов.

         Существуют разновидности РС-карт:

         Графическая карта – РС-карта, которая будучи установленной в ЭВМ, позволяет просматривать графические изображения на экране монитора. Она, как правило состоит из микросхемы графического ускорителя(акселератора), буферной памяти, цифроаналогового преобразователя и шинного интерфейса, обеспечивающего обмен данными между картой и ЭВМ. В качестве синонимов используются также термины «акселератор» и «видеоадаптер».

         Видеокарта – РС-карта или плата расширения, предназначенные для работы IBM-совместимых ПК с видеосигналами, поступающими ,например, из кабельной телевизионной сети, ТВ-антенны или видеомагнитофона, а также для вывода компьютерной графики на телевизионные приёмники. Обычная видеокарта состоит из четырёх основных устройств: памяти, видеоконтроллёра,RAMDAC и ПЗУ. В качестве синонимов также используют термины «акселератор» и «видеоадаптер».

         Звуковая карта – РС-карта или плата расширения, которые в комплекте с динамиком позволяют воспроизводить музыку, речь и звуковые эффекты. Часто в качестве синонима используется  термин «саундбластер», что неверно, поскольку означает имя собственное.

     Multifunction Card – многофункциональная карта. Поддерживает более одной функции, например, адаптер ЛВС с модемом, звуковой карты с ОЗУ и т.д. Такие карты представляют особый интерес для систем, в которых установлен только один PCMCIA-слот(разъём), поскольку не требуется производить переустановку плат.

Краткие характеристики видеокарт:

3dfx Voodoo3 3500TV

         Карта имеет AGP-интерфейс и 16 мегабайт 5.5 ns SDRAM, модули которой расположены по обеим сторонам печатной платы. Эта видеокарта представляет собой целый видеокомбайн. На ней установлен ТВ-тюнер, микросхемы управления захватом видеопотока и выводом сигнала на ТВ.

Эта плата обладает практически самой высокой на сегодняшний день частотой работы чипсета - 183 МГц, что ставит ее в один ряд с одними из самых мощных на сегодняшний день видеокарт. Такая частота не проходит даром для температурного режима - карта очень сильно греется. Хотя на ней и установлен большой радиатор, крайне желательно иметь в системном блоке дополнительное охлаждение. Встроенный в чип RAMDAC имеет одно из самых высоких частотных значений - 350 МГц, что позволяет этой плате демонстрировать прекрасное качество 2D-графики.

Matrox

Millennium

G
400
MAX

Карта имеет AGP-интерфейс 2x/4x и 32 мегабайта 5 ns SGRAM памяти, микросхемы которой расположены по обеим сторонам печатной платы. Плата обладает уникальной возможностью вывода изображения сразу на два приемника: монитор и телевизор или на 2 монитора.

Плата работает на частотах 150/200 МГц (первое значение - частота чипсета, второе - частота памяти). Поэтому, в отличие от регулярных версий Matrox G400, в данном случае на чипсете установлен активный кулер. Частота встроенного в чипсет RAMDAC составляет 360 МГц - это самое высокое значение для видеокарт игрового класса.

Hercules Dynamite TNT2 Ultra

Плата имеет AGP-интерфейс 2x/4x и 32 мегабайта 5.5 ns SDRAM памяти, модули которой располагаются по обеим сторонам карты. На видеокарте смонтирован TV-out, в комплекте с картой идет переходник S-Video-Composite. На чипсете NVIDIA Riva TNT2 Ultra установлен активный кулер.

Видеокарта тактуется по умолчанию на частотах 175/200 МГц. Эти частоты не являются стандартными для чипсета NVIDIA Riva TNT2 Ultra (150/183 МГц) и стали возможными благодаря особому подходу фирмы Hercules Computer (ныне являющейся подразделением Guillemot) к отбору чипов для установки на подобные видеокарты. Вследствие чего данная плата стала самой мощной из всех Riva TNT2 Ultra - карт, обеспечивая прекрасную скорость в 3D. RAMDAC встроен в чипсет и имеет частоту 300 МГц.

ASUS AGP-V6600 SGRAM

Данная видеокарта построена на базе чипа NVIDIA GeForce 256 и имеет AGP-интерфейс 2x/4x. На карте установлено 32 мегабайта 5 ns SGRAM памяти, микросхемы которой размещены по обеим сторонам платы.

Многие пользователи продукции ASUS, в частности - видеокарт, знают, что эта фирма всегда разрабатывала свой собственный дизайн, сильно отличающийся от эталонного (reference), предлагаемого производителем чипсетов. Когда появились в продаже первые видеокарты AGP-V6600 от ASUS, можно было убедиться, что впервые ASUS отошел от своего принципа и выпустил плату, полностью совпадающую с reference по расположению элементов. Однако, совсем недавно в продаже появился и другой вариант AGP-V6600. Судя по всему, именно на нем и основывается серия AGP-V6600 Deluxe, поскольку на печатной плате есть места под монтаж традиционных для ASUS TV-in/out и гнезда для подключения стереоочков.

Эта плата имеет уже не SDRAM, а SGRAM память. И самое примечательное то, что собственный дизайн этой платы предусматривает мониторинг состояния графического чипсета. Вследствие чего на последнем установлен активный кулер не совсем обычной для ASUS конструкции. Он имеет тахометр, а значит, соответствующее программное обеспечение может контролировать частоту вращения вентилятора на карте.

Частоты работы видеокарты составляют 120/166 МГц. Частота RAMDAC - 350 МГц, что позволяет этой карте демонстрировать очень высокое качество изображения в 2D-графике. Поддерживаются API Direct3D и OpenGL.

Однако самая примечательная особенность GeForce 256 - это наличие встроенного геометрического сопроцессора, который при поддержке программным обеспечением может на себя взять важнейшие функции построения трехмерной сцены: трансформации координат и расчет освещения (T&L).

Как и NVIDIA Riva TNT2, этот чипсет поддерживает большие текстуры, API Direct3D и OpenGL. В драйверах реализована важная особенность NVIDIA GeForce 256 - аппаратная поддержка 8-точечной анизотропной фильтрации.

ELSA Erazor X2

Данный продукт представляет собой образец самой быстрой на сегодняшний день видеокарты на основе NVIDIA GeForce 256. Плата имеет AGP-интерфейс 2x/4x и 32 мегабайта DDR (double data rate) 6 ns SGRAM. Память размещается в 8-ми микросхемах по обеим сторонам платы. Видеокарты на базе NVIDIA GeForce 256 первыми стали использовать более быструю и прогрессивную DDR-память, которая значительно поднимает планку скоростных показателей, особенно в 32-битном цвете (речь идет о 3D-графике).

SiS300

Особенностью данной видеокарты является возможность подключения стереочков, которые входят в комплект поставки.

SiS300 работает на частоте 125 МГц. К сожалению, память, установленная на карте, несмотря на 7 ns, работает тоже на 125 МГц. Многим известно, что прошлые чипсеты от SiS отличались не только своей медлительностью, но и отсутствием поддержки многих важных 3D-функций. Однако, при выходе в свет SiS300 была обещана полная поддержка всех функций, да и скорость на уровне NVIDIA Riva TNT2.

NVIDIA

Riva

TNT
2-
A

Чипсет NVIDIA Riva TNT2-A представляет собой более новую модификацию чипа NVIDIA Riva TNT2, сделанного по 0.22 мкм технологии и имеющего частоту 143 МГц. На нем выпущено уже достаточно много видеокарт, например Leadtek WinFast S320 II Pro. Данная видеокарта имеет AGP-интерфейс и 16 мегабайт 7 ns SDRAM памяти, которая тактуется на 150 МГц. В целом, карты на TNT2-A ничем кроме чипа от видеоплат на базе NVIDIA Riva TNT2, имеющих довольно высокие цены, не отличаются. Чипсет TNT2-A на протестированной нами плате разгоняется до 183 МГц. Разгон видеопамяти был возможен в тех же пределах - до 183 МГц.

ATI RAGE 128 PRO

На этом чипсете основывается видеокарта ATI RAGE FURY PRO, произведенная канадской фирмой ATI Technologies. Плата базируется на AGP-интерфейсе, имеет 16 мегабайт 7 ns SGRAM памяти. Если посмотреть на обратную сторону печатной платы, то можно увидеть пустые места еще под 16 Мбайт. Поэтому обе модели (с 32 и 16 Мбайтами памяти) имеют унифицированную PCB. Чипсет ATI RAGE 128 PRO закрыт массивным игольчатым радиатором (непонятно, почему ATI отказалась от использования вентиляторов). Существует много видеокарт подобного класса, внешне ничем не отличающихся, но тактуемых по-разному. Частота работы памяти - 140 МГц.

S3 Savage4

 На этом чипсете, вернее, его разновидности S3 Savage4 Pro+ в настоящее время выпускается довольно много карт. Одним из них и самым типичным представителем является плата Diamond Stealth III S540. Эта видеокарта базируется на AGP-интерфейсе, имеет 32 мегабайта 7 ns SDRAM памяти. Чипсет закрыт игольчатым радиатором.

NVIDIA

Riva

TNT
2
M
64


Этот чипсет стал еще одним объектом пристального внимания подавляющего большинства фирм-производителей видеокарт благодаря своей низкой цене. Рассмотрим видеокарту Creative 3D Blaster Riva TNT2 Value. Эта карта базируется на AGP-интерфейсе, имеет 16 мегабайт 7 ns SDRAM памяти. Чипсет закрыт ребристым серебристым радиатором. На плате есть пустые места под монтаж TV-out. Видеокарта тактуется по умолчанию на 125 МГц по чипу и 150 МГц по памяти.

NVIDIA

Riva

TNT

Она базируется на AGP-интерфейсе и имеет 16 мегабайт 7 ns SDRAM памяти. Чипсет закрыт игольчатым радиатором и тактуется на 90 МГц. Память работает на 110 МГц. Чипсет NVIDIA Riva TNT выполнен по 0.35 мкм технологии. Riva TNT обладает двуконвейерной архитектурой, имея 2 модуля текстурирования TMU, поэтому режим мультитекстурирования для него доступен. Еще одним большим отличием NVIDIA Riva TNT от своего последователя TNT2 является RAMDAC в 250 MHz (а не 300 МHz), а также ошибки при разработке дизайна многих видеокарт на базе этого чипсета, что привело к довольно низкому уровню качества 2D -графики на разрешениях 1024х768 и выше.

Термины видеоподсистемы


ALU (Arithmetic Logic Unit)

Блок арифметической логики. Управляет арифметическими вычислениями, являющимися существенной частью при обработке данных. Важнейшая часть каждого процессора.

applications

Приложение. Компьютерная программа, созданная для специфичного применения, например, текстовый процессор или верстка.

bandwidth

Пропускная способность (ширина полосы пропускания). Максимальная частота приема видеосигнала монитором без потерь. Измеряется в миллионах циклов в секунду, или мегагерцах (MHz). Пропускная способность является важной составляющей при определении суммарной разрешающей способности монитора. Другое название - видео пропускная способность (video bandwidth).

Binary - двоичность (бинарность). Имеет два состояния. В компьютерной технике, двоичность -- это ноль и единица (0 и 1). Используется для кодирования данных, чтобы выполнить вычисления над ними.

bus

Шина (шина данных). Линия связи, содержащая параллельные пути следования данных внутри компьютера для обмена информацией между компонентами системы. Важным параметром при описании шины является ширина доступных параллельных линий. Типичная шина компьютера имеет ширину 8, 16 или 32 бит.

CAD

Автоматизированное проектирование (computer aided design), или создание чертежей с помощью компьютера.

cache

Кэш. Очень быстрая память, используемая в качестве буфера при передаче информации. Обычно в видеоконтроллерах используется на шине между чипсетом и видеопамятью.

chip

Чип. Интегральная схема (ИС).

Chipset

Чипсет. Может объединять в себе графический процессор, контроллер памяти и другие компоненты.

flicker

Мерцание. Происходит, если электронная пушка испускает электроны для засвечивания люминофора слишком медленно, и фосфор успевает потерять яркость. В результате происходит пульсация свечения, т.е. чередование светлого и темного. Мерцание может вызвать головную боль и усталость глаз, даже если оно слабо заметно. Чем больше экран монитора, тем более заметно мерцание, в особенности периферийным (боковым) зрением, так как площадь изображения увеличивается.

GUI

Графический интерфейс пользователя (graphical user interface). Интерфейс между пользователем и программой, определяющий способ взаимодействия пользователя и программы.

hertz (Hz)

Герц (Гц). Единица измерения частоты, эквивалентная одному циклу в секунду. В герцах, например, измеряют частоту вертикальной развертки или частоту регенерации монитора. Так, частота регенерации 75 Гц означает, что изображение обновляется (регенерируется, перерисовывается) 75 раз в секунду.

horizontal resolution

Горизонтальное разрешение. Количество пикселов на одной строке развертки дисплея, или количество пикселов в системе отображения по оси Х. Например, изображение 1024х768 имеет горизонтальное разрешение 1024 пикселов. Значение горизонтального разрешения напрямую связано с пропускной способностью видеоподсистемы.

JEDEC

Joint Electronic Development Engineering Council (Объединенный совет разработчиков электронных компонентов) разрабатывает и определяет стандарты на способы монтажа кристаллов памяти в корпус и стандартизирует архитектуры памяти.

refresh rate

Частота регенерации (обновления). Другое название - частота смены кадров, скорость вертикальной развертки, или частота вертикальной синхронизации. Значение частоты регенерации показывает, как быстро электронная пушка выводит изображение на экране монитора, начиная с верхней части и до нижней части экрана. Частота регенерации измеряется в герцах (Гц). Значение частоты регенерации 75 Гц означает, что изображение обновляется 75 раз в секунду. Если частота смены кадров низкая, то может появиться заметное для глаз мерцание изображения.

Список литературы

1. Винтер П. «MICROSOFT WORD» -  Санкт-Петербург, 1999г.

2. Косарева В.П., Еремина Л.В. «Экономическая информатика.» Учебник для вузов -

Москва, 2002г.

3. Козырев А.А. «Информатика» Учебник -  Санкт-Петербург, 2002г.

4.Кокуров А. «CHIP» журнал – Москва, январь 2006г.

5.КокуровА.   «CHIP»журнал – Москва, август 2006г.

6. Симонович С., Евсеев Г., Алексеев А. «Специальная информатика» Учебное пособие - Москва, 2000г.

7. Симонович С., Евсеев Г.  «Практическая информатика» Учебное пособие -  Москва, 1998г.

8. Шарф Д. «HTML» Полный справочник -  Санкт-Петербург, 1999г.

Информационные источники:

1.                 www.elsa.com/

2.                 www.nvidia.com/

3.                 www.asus.com.tw/

4.                 www.watch.impress.co.ip/

5.                 www.inno3D.on/

6.                 www.ixbt.ru/

7.                 www.computery.ru/upgrade/


                                              Таблица


Расписание

                  Дни                   

          
  недели          

Понедельник

Вторник

Среда

Четверг

Пятница

Психология и педагогика

800 - 930





800 - 930

1700 - 1940

Информатика



1335 - 1635



940 - 1110



Ин. язык

940 - 1240





1120 - 1250



Культурология



1640 - 1810



1320 - 1450



История





1000 - 1300

1500 - 1630




                                 Текст

Видеокарта – РС-карта или плата расширения, предназначенные для работы IBM-совместимых ПК с видеосигналами, поступающими ,например, из кабельной телевизионной сети, ТВ-антенны или видеомагнитофона, а также для вывода компьютерной графики на телевизионные приёмники. Обычная видеокарта состоит из четырёх основных устройств: памяти, видеоконтроллёра,RAMDAC и ПЗУ. В качестве синонимов также используют термины «акселератор» и «видеоадаптер».

Видеокарта – РС-карта или плата расширения, предназначенные для работы
IBM
-совместимых ПК с видеосигналами, поступающими ,например, из кабельной телевизионной сети, ТВ-антенны или видеомагнитофона, а также для вывода компьютерной графики на телевизионные приёмники. Обычная видеокарта состоит из четырёх основных устройств: памяти, видеоконтроллёра,
RAMDAC
и ПЗУ. В качестве синонимов также используют термины «акселератор» и «видеоадаптер».



Видеокарта – РС-карта или плата расширения, предназначенные для работы
IBM
-совместимых ПК с видеосигналами, поступающими ,например, из кабельной телевизионной сети, ТВ-антенны или видеомагнитофона, а также для вывода компьютерной графики на телевизионные приёмники. Обычная видеокарта состоит из четырёх основных устройств: памяти, видеоконтроллёра,
RAMDAC
и ПЗУ. В качестве синонимов также используют термины «акселератор» и «видеоадаптер».

Видеокарта – РС-карта или плата расширения, предназначенные для работы
IBM
-совместимых ПК с видеосигналами, поступающими ,например, из кабельной телевизионной сети, ТВ-антенны или видеомагнитофона, а также для вывода компьютерной графики на телевизионные приёмники. Обычная видеокарта состоит из четырёх основных устройств: памяти, видеоконтроллёра,
RAMDAC
и ПЗУ. В качестве синонимов также используют термины «акселератор» и «видеоадаптер».



Видеокарта – РС-карта или плата расширения, предназначенные для работы
IBM
-совместимых ПК с видеосигналами, поступающими ,например, из кабельной телевизионной сети, ТВ-антенны или видеомагнитофона, а также для вывода компьютерной графики на телевизионные приёмники. Обычная видеокарта состоит из четырёх основных устройств: памяти, видеоконтроллёра,
RAMDAC
и ПЗУ. В качестве синонимов также используют термины «акселератор» и «видеоадаптер».




Видеокарта – РС-карта или плата расширения, предназначенные для работы
IBM
-совместимых ПК с видеосигналами, поступающими ,например, из кабельной телевизионной сети, ТВ-антенны или видеомагнитофона, а также для вывода компьютерной графики на телевизионные приёмники. Обычная видеокарта состоит из четырёх основных устройств: памяти, видеоконтроллёра,
RAMDAC
и ПЗУ. В качестве синонимов также используют термины «акселератор» и «видеоадаптер».





                                       Диаграмма




                                      Рисунок

                                  

                                                                             


                          

1. Реферат Основы пастбищного кормления и содержания крупного рогатого скота
2. Контрольная работа на тему Техническая характеристика тормозной системы автомобиля ЗАЗ 1102
3. Реферат Что я знаю о выбранной специальности
4. Реферат Найкраще тільки для повнолітніх
5. Реферат на тему Flagburning Essay Research Paper The first amendment
6. Сочинение на тему Булгаков м. а. - Фаустовская тема в романе м. а. булгакова ~~~мастер и маргарита
7. Реферат Возрастная психология 6
8. Реферат Конституция 1871 года и политический режим Германской империи
9. Реферат Седанг королевство
10. Реферат на тему An Escape From Reality Essay Research Paper