Реферат

Реферат Тип STRING

Работа добавлена на сайт bukvasha.net: 2015-10-28

Поможем написать учебную работу

Если у вас возникли сложности с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой - мы готовы помочь.

Предоплата всего

от 25%

Подписываем

договор

Выберите тип работы:

Скидка 25% при заказе до 22.11.2024





Тип STRING


Тип STRING - это строковый тип в Паскале. Строкой называется последовательность символов. Строковыми константами вы уже неоднократно пользовались - это последовательность любых символов, заключенная в апострофы; допускаются и пустые строки, они записываются так: ''. Строковые переменные и типизированные константы описываются в виде

          STRING

или

          STRING [ максимальная длина ]

Если максимальная длина не задана, то по умолчанию она берется равной 255. Максимальная длина при описании строковых данных задается целочисленным константным выражением и никогда не может превышать 255. Это ограничение обусловлено самой структурой типа STRING : фактически строка - это массив ARRAY [ Byte ] OF Char, причем в 0-м символе закодирована текущая длина строки. Строковые переменные могут иметь любую длину от 0 до максимальной. В программе строки можно использовать и как единый структурированный объект (чуть позже мы познакомимся с разнообразными возможностями обработки строк), и как массив символов, т.е. обращаться к элементам строк следует так же, как к элементам массивов. Для строк определены следующие операции :

- строке можно присвоить строку;

- строки можно вводить процедурой READLN;

- строки можно выводить процедурой WRITE[LN];

- для строк определена операция сцепления +, при этом вторая строка дописывается справа к первой и длина результата становится равной сумме длин операндов (если она не превосходит 255).

Запишем программу, выполняющую простейшие операции со строками:

TYPE ShortString = STRING[80];

VAR s1,s2 : ShortString;  s3 : STRING;

BEGIN WRITE('Введите 1-ю строку '); READLN(s1);

       WRITE('Введите 2-ю строку '); READLN(s2);

       WRITELN('Вы ввели ',s1,' и ',s2); WRITELN('s1+s2=',s1+s2);

       s3:=s1+s1+s1; WRITELN('s1,повторенная 3 раза ',s3);

END.

Обратите внимание, что при вводе строк всегда используется READLN, но не READ. Процедура READ в отличие от READLN считывает лишь символы до символа конца строки (клавиша Enter), который остается в буфере клавиатуры. Таким образом, пользуясь процедурой READ можно ввести только одну строку; все строки, вводимые вслед за первой, станут пустыми. Например, программа

VAR s1,s2 : STRING;

BEGIN WRITE('Введите 1-ю строку '); READ(s1);

      WRITE('Введите 2-ю строку '); READ(s2);

      WRITELN('Вы ввели "',s1,'" и "',s2,'"');

END.

при входном потоке abcdef Enter 123456 Enter выведет : Вы ввели "abcdef" и "". Запишем теперь программу, которая вводит некоторую строку, заменяет в ней все цифры на пробелы и дописывает в конец строки символы "???":

VAR s  : STRING; L,i : Byte;

BEGIN WRITE('Введите строку '); READLN(s);

       L:=ORD(s[0]);

       FOR i:=1 TO L DO IF s[i] IN ['0'..'9'] THEN s[i]:=' ';

       FOR i:=L+1 TO L+3 DO s[i]:='?';

       WRITELN('Вот что получилось : ',s);

END.

Наша программа заменила цифры, но никаких "?" не добавила. Дело в том, что, обращаясь к элементам строки, невозможно изменить текущую длину строки. Второй цикл нашей программы сработал правильно, записав символы "?" в соответствующие элементы строки, но длина строки осталась прежней, и процедура WRITELN вывела только символы с 1-го по L-й. Чтобы решить задачу корректно, мы могли бы добавить в программу один оператор INC(s[0],3); но, конечно, лучше всего просто записать: s:=s+'???'; .

Для обработки строк в Паскале существует несколько стандартных функций и процедур :

1. FUNCTION Length(S: String): Integer; - возвращает длину строки.

2. FUNCTION Concat(S1[,S2,...,Sn]: String): String; - возвращает строку, полученную сцеплением аргументов, может использоваться вместо операции "+".

3. FUNCTION Pos(Substr: String; S: String): Byte; - возвращает номер первого слева символа строки S, начиная с которого строка Substr входит в S, если Substr не входит в S, то значение функции равно 0.

4. FUNCTION Copy(S: String; Index: Integer; Count: Integer): String; - возвращает подстроку строки S, которая начинается с символа с номером Index и имеет длину Count.

5. PROCEDURE Delete(VAR S: String; Index: Integer; Count:Integer); - удаляет из строки S подстроку, начинающуюся с символа с номером Index и имеющую длину Count.

6. PROCEDURE Insert(Substr: String; VAR S: String; Index: Integer); - вставляет в строку S подстроку Substr начиная с символа с номером Index.

Из вышеизложенного понятно, что процедуры и функции могут иметь параметры типа STRING (что неудивительно), но также допустимы функции типа STRING, хотя это и не скалярный тип. Еще две стандартные процедуры предназначены для перевода строки в число и числа в строку:

7. PROCEDURE Val(S: STRING;VAR V; VAR Code: Integer); - преобразует строку S в число V (если это возможно); V - любая переменная арифметического типа, переменная Code возвращает 0, если преобразование прошло успешно, или номер первого неправильного символа строки.

8. PROCEDURE Str(X [: Width [: Decimals ]];VAR S:STRING); - преобразует произвольное арифметическое выражение X в строку S, параметры Width и Decimals позволяют форматировать строку и имеют такой же смысл, как и в процедуре WRITE[LN] .

Теперь, зная процедуру Val, вы можете организовать надежный ввод числовых данных в любой своей программе. Предположим, что программа должна вводить вещественное значение F. Мы можем записать это так :

     VAR F : Real; ... BEGIN WRITE('Введите F '); READ(F);

Если пользователь правильно введет число, то все будет в порядке, но если он ошибочно нажмет не ту клавишу (например, запятую вместо точки и т.п.), то произойдет аварийное прерывание, программа завершится, и на экране появится сообщение "Run-time error ...". Программы, таким образом реагирующие на неверный ввод, - плохие! Хорошая программа обязана обрабатывать нажатие практически любых клавиш в любых комбинациях. Мы вполне способны написать такую программу :

     VAR F : Real;  S : STRING; Code : Integer; ...

     BEGIN REPEAT

                      WRITE('Введите F '); READLN(S);

                      Val(S,F,Code); IF Code=0 THEN Break;

                      WRITELN('Ошибка ввода!');

             UNTIL FALSE;

Решим часто встречающуюся задачу о распаковке текста: дана строка, содержащая текст на русском языке (или на любом другом языке, в том числе и искусственном - вы увидите, что это не принципиально); нужно выделить слова, содержащиеся в этом тексте. Хотя эта задача и элементарна, ее решение не столь тривиально и требует предварительной разработки алгоритма. Сначала уясним, что такое текст. Текстом будем называть последовательность слов, разделенных любым количеством "пробелов". Слова - это последовательности букв языка (в нашем случае - русских букв), "пробелы" - любые символы, не являющиеся буквами. Итак, наш текст в общем случае имеет вид : *X*X...*X* , где X - слово, * - "пробел". Можно предложить следующий алгоритм распаковки:

1) удалим завершающие пробелы, после чего текст примет регулярный вид *X*X...*X;

2) удалим лидирующие пробелы;

3) выделим первое слово и удалим его из текста.

После выполнения пунктов 2 и 3 мы получили одно слово и текст стал короче на одно слово, сохранив при этом свою структуру. Очевидно, что пункты 2 и 3 следует выполнять до тех пор, пока текст не пуст. Запишем программу, реализующую этот алгоритм.

VAR s : STRING; i : Byte;

CONST Letters : SET OF Char = ['а'..'п','р'..'я','А'..'Я']; {это алфавит}

BEGIN WRITE('Введите текст '); READLN(s);

      { удалим завершающие пробелы, здесь есть 1 ОШИБКА! }

      WHILE NOT(s[Length(s)] IN Letters) DO Delete(s,Length(s),1);

      WRITELN('Слова текста :');

      { организуем цикл ПО СЛОВАМ }

      WHILE s<>'' DO BEGIN

              { удалим лидирующие пробелы }

              WHILE NOT(s[1] IN Letters) DO Delete(s,1,1);

              { найдем границу первого слова, здесь есть 1 ОШИБКА! }

              i:=1; WHILE s[i] IN Letters DO INC(i);

              { i - номер первого пробела }

              Dec(i);

              { выведем слово }

              WRITELN(Copy(s,1,i));

              { удалим слово из текста }

              Delete(s,1,i);

      END;

END.

На первый взгляд наша программа работает правильно (мы ввели фразу на русском языке и получили все слова из нее), но тестирование программы обязательно должно включать все предельные, или особенные, случаи. Введем, например, строку, не содержащую никаких слов, и программа зациклится! Это результат ошибки в первом цикле: если в тексте нет букв, все символы из него будут удалены, длина строки станет равной нулю, и в дальнейшем станет проверяться символ с номером 0, который равен #0 и, естественно, не является буквой. Еще одна ошибка подобного рода может произойти при выделении последнего слова: мы увеличиваем индекс i, пока i-й символ - буква, и в конце концов дойдем до конца строки. Но переменная s всегда содержит 255 символов, символы с номерами Length(s)+1, Length(s)+2 и т.д. существуют, и нет никаких гарантий, что они не являются русскими буквами. В этом случае мы можем получить последнее слово с "хвостом". Исправим нашу программу:

VAR s : STRING; i : Byte;

CONST Letters : SET OF Char = ['а'..'п','р'..'я','А'..'Я']; {это алфавит}

BEGIN WRITE('Введите текст '); READLN(s);

      { удалим завершающие пробелы }

      WHILE NOT(s[Length(s)] IN Letters)AND(s<>'') DO Delete(s,Length(s),1);

      IF s='' THEN BEGIN WRITELN('текст пуст'); Halt; END;

      WRITELN('Слова текста :');

      { организуем цикл ПО СЛОВАМ }

      WHILE s<>'' DO BEGIN

             { удалим лидирующие пробелы }

             WHILE NOT(s[1] IN Letters) DO Delete(s,1,1);

             { найдем границу первого слова }

             i:=1; WHILE (s[i] IN Letters)AND(i<=Length(s)) DO INC(i);

             { i - номер первого пробела }

             Dec(i);

             { выведем слово }

             WRITELN(Copy(s,1,i));

             { удалим слово из текста }

             Delete(s,1,i);

      END;

END.

Теперь запишем то же самое, используя функции и процедуры :

VAR s : STRING; i : Byte;

CONST Letters : SET OF Char = ['а'..'п','р'..'я','А'..'Я']; {это алфавит}

PROCEDURE DelTail(VAR s:STRING);

BEGIN WHILE NOT(s[Length(s)] IN Letters)AND(s<>'') DO Delete(s,Length(s),1); END;

PROCEDURE DelLead(VAR s:STRING);

BEGIN WHILE NOT(s[1] IN Letters) DO Delete(s,1,1); END;

FUNCTION MakeWord(s:STRING; VAR Bound:Byte):STRING;

BEGIN Bound:=1;

      WHILE (s[Bound] IN Letters)AND(Bound<=Length(s)) DO INC(Bound);

      Dec(Bound); MakeWord:=Copy(s,1,i); END;

BEGIN WRITE('Введите текст '); READLN(s);

      { удалим завершающие пробелы }

      DelTail(s);

      IF s='' THEN BEGIN WRITELN('текст пуст'); Halt; END;

      WRITELN('Слова текста :');

      { организуем цикл ПО СЛОВАМ }

      WHILE s<>'' DO BEGIN

              { удалим лидирующие пробелы } DelLead(s);

              { выведем слово } WRITELN(MakeWord(s,i));

              { удалим слово из текста } Delete(s,1,i);

      END;

END.

Список литературы

Для подготовки данной работы были использованы материалы с сайта http://elib.albertina.ru/



1. Реферат Арзамас литературное общество
2. Реферат на тему Методика педагогических исследований Методы выявления и изучения педагогических инноваций
3. Диплом Создание информационно-справочной подсистемы САПР конструкторско-технологического назначения 2 Наименование применения
4. Реферат Оплата труда 9
5. Курсовая Уровень жизни населения РФ и его составляющие
6. Реферат на тему Sponsorship Fundraising Essay Research Paper During my
7. Отчет по практике на тему Производственная структура автоколонны
8. Реферат на тему Жизненный путь Зинаиды Николаевны Гиппиус
9. Контрольная работа Схема трансформаторного усилителя
10. Реферат на тему Power Comes From The Barrel Of A